Fix #31258: collada now selects newly added objects after import.
[blender-staging.git] / source / blender / collada / MeshImporter.h
index 208ba4d65c0dc5a6c710d5b02d960d13663bec91..97ae4d99ad7de2c2acd26ce2253b02dcc1354bee 100644 (file)
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 /*
- * $Id$
- *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
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  *  \ingroup collada
  */
 
-#ifndef __BC__MESHIMPORTER_H__
-#define __BC__MESHIMPORTER_H__
+#ifndef __MESHIMPORTER_H__
+#define __MESHIMPORTER_H__
 
 #include <map>
 #include <vector>
@@ -131,6 +129,8 @@ public:
 
        MeshImporter(UnitConverter *unitconv, ArmatureImporter *arm, Scene *sce);
 
+       void bmeshConversion();
+
        virtual Object *get_object_by_geom_uid(const COLLADAFW::UniqueId& geom_uid);
        
        MTex *assign_textures_to_uvlayer(COLLADAFW::TextureCoordinateBinding &ctexture,