work on mcvc6 projects
[blender-staging.git] / projectfiles / blender / blender.dsp
index 7a92bad1b8698f785abe304ccba40af70eb8a14e..13a5079991e4f03ce42c181a9f3cfc74a4613bd6 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 solid.lib SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.a libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib winmm.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcprt.lib" /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"..\..\bin\blender.exe" /libpath:"..\..\..\lib\windows\sdl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\freetype\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ftgl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\gettext\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\solid\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal" /libpath:"..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\"
+# ADD LINK32 solid.lib SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.a libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib winmm.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a  blender_ONL.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"msvcprt.lib" /nodefaultlib:"msvcrt.lib" /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmtd.lib" /out:"..\..\bin\blender.exe" /libpath:"..\..\..\lib\windows\sdl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\freetype\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ftgl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\gettext\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\solid\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal" /libpath:"..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\opennl"
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
 # Begin Special Build Tool
 SOURCE="$(InputPath)"
@@ -79,7 +79,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo
 LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 solid.lib SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.a libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib winmm.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmt.lib" /nodefaultlib:"libcpmtd.lib" /nodefaultlib:"msvcprtd.lib" /out:"..\..\bin\debug\blender.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\..\lib\windows\sdl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\freetype\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ftgl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\gettext\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\solid\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy\debug" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\debug\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\"
+# ADD LINK32 solid.lib SDL.lib freetype2ST.lib ftgl_static_ST.lib gnu_gettext.lib qtmlClient.lib openal_static.lib libsoundsystem.a libopenalsoundsystem.lib libdummysoundsystem.lib libguardedalloc.a libbsp.a libbmfont.a libghost.a libstring.a ws2_32.lib dxguid.lib opengl32.lib libjpeg.a glu32.lib user32.lib gdi32.lib vfw32.lib advapi32.lib winmm.lib ole32.lib libdecimation.a libiksolver.a libpng.a libz.a libmoto.a  blender_ONL.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"glut32.lib" /nodefaultlib:"libcd.lib" /nodefaultlib:"libc.lib" /nodefaultlib:"libcpd.lib" /nodefaultlib:"libcp.lib" /nodefaultlib:"libcmt.lib" /nodefaultlib:"libcpmtd.lib" /nodefaultlib:"msvcprtd.lib" /out:"..\..\bin\debug\blender.exe" /pdbtype:sept /libpath:"..\..\..\lib\windows\sdl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\freetype\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ftgl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\gettext\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ode\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bsp\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\moto\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\bmfont\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\ghost\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\frozen" /libpath:"..\..\..\lib\windows\guardedalloc\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\string\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\solid\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\python\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\iksolver\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\decimation\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openal\lib" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\dummy\debug" /libpath:"..\..\obj\windows\intern\soundsystem\openal\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\soundsystem\lib\debug\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\jpeg\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\blenkey\lib\debug" /libpath:"..\..\..\lib\windows\openssl\lib" /libpath:"..\..\..\lib\windows\zlib\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\png\lib\\" /libpath:"..\..\..\lib\windows\opennl\debug"
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none
 # Begin Special Build Tool
 SOURCE="$(InputPath)"