Heard that multi-bone selection would be better used for painting multiple bones...
[blender-staging.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
index 4470c49b50f06db2de13ee009875edc450cc2535..3f9710a58527105d34af9a61b3b70b3bda6fc916 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/**
+/*
  * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
+/** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
+ *  \ingroup RNA
+ */
+
+
 #include <stdlib.h>
 
 #include "RNA_define.h"
@@ -49,6 +54,7 @@
 #include <libavformat/avformat.h>
 #endif
 
+#include "WM_api.h"
 #include "WM_types.h"
 
 #include "BLI_threads.h"
@@ -61,20 +67,20 @@ EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
        
 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] ={
-       {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", ""},
-       {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", ""},
-       {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", ""},
-       {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", ""},
-       {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", ""},
-       {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", ""},
-       {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", ""},
+       {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
+       {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
+       {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
+       {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
+       {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
+       {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Consant falloff"},
+       {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
 
 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
-       {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", ""},
-       {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", ""},
-       {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", ""},
+       {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
+       {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
+       {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
 /* keep for operators, not used here */
@@ -94,52 +100,54 @@ EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
 
 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
        {0, "", 0, "Image", NULL},
-       {R_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", ""},
-       //{R_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", ""}, // XXX not yet implemented
-       {R_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", ""},
-       {R_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", ""},
-       {R_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", ""},
+       {R_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
+#ifdef WITH_DDS
+       {R_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
+#endif
+       {R_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
+       {R_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
+       {R_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
 #ifdef WITH_OPENJPEG
-       {R_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", ""},
+       {R_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", "Output image in JPEG 2000 format"},
 #endif
-       {R_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", ""},
-       {R_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", ""},
+       {R_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
+       {R_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", "Output image in uncompressed Targa format"},
        {0, "", 0, " ", NULL},
 #ifdef WITH_CINEON
-       {R_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", ""},
-       {R_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", ""},
+       {R_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", "Output image in Cineon format"},
+       {R_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
 #endif
 #ifdef WITH_OPENEXR
-       {R_MULTILAYER, "MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, "MultiLayer", ""},
-       {R_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", ""},
+       {R_MULTILAYER, "MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, "MultiLayer", "Output image in multilayer OpenEXR format"},
+       {R_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", "Output image in OpenEXR format"},
 #endif
 #ifdef WITH_HDR
-       {R_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", ""},
+       {R_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", "Output image in Radiance HDR format"},
 #endif
 #ifdef WITH_TIFF
-       {R_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", ""},
+       {R_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
 #endif
        {0, "", 0, "Movie", NULL},
 #ifdef _WIN32
-       {R_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", ""}, // XXX Missing codec menu
+       {R_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"}, // XXX Missing codec menu
 #endif
-       {R_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", ""},
-       {R_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", ""},
-       {R_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", ""},
+       {R_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
+       {R_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
+       {R_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
 #ifdef WITH_FFMPEG
-       {R_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", ""},
-       {R_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", ""},
-       {R_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", ""},
+       {R_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
+       {R_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
+       {R_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
 #endif
 #ifdef WITH_QUICKTIME
 #      ifdef USE_QTKIT
-       {R_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", ""},
+       {R_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
 #      else
-       {R_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", ""},
+       {R_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
 #      endif
 #endif
 #ifdef WITH_FFMPEG
-       {R_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", ""},
+       {R_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
 #endif
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
@@ -154,6 +162,10 @@ EnumPropertyItem image_type_items[] = {
 
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
+#include "BLI_threads.h"
+#include "BLI_editVert.h"
+#include "BLI_blenlib.h"
+
 #include "BKE_context.h"
 #include "BKE_global.h"
 #include "BKE_image.h"
@@ -168,10 +180,6 @@ EnumPropertyItem image_type_items[] = {
 #include "BKE_screen.h"
 #include "BKE_animsys.h"
 
-#include "BLI_threads.h"
-#include "BLI_editVert.h"
-#include "BLI_blenlib.h"
-
 #include "WM_api.h"
 
 #include "ED_info.h"
@@ -182,18 +190,19 @@ EnumPropertyItem image_type_items[] = {
 
 #include "RE_pipeline.h"
 
-static PointerRNA rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key)
+static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
        Base *base;
 
        for(base= scene->base.first; base; base= base->next) {
                if(strncmp(base->object->id.name+2, key, sizeof(base->object->id.name)-2)==0) {
-                       return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
+                       *r_ptr= rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
+                       return TRUE;
                }
        }
 
-       return PointerRNA_NULL;
+       return FALSE;
 }
 
 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
@@ -215,7 +224,7 @@ static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *report
        }
 
        base= scene_add_base(scene, ob);
-       ob->id.us++;
+       id_us_plus(&ob->id);
 
        /* this is similar to what object_add_type and add_object do */
        base->lay= scene->lay;
@@ -306,13 +315,25 @@ static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
        scene->lay= ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
 }
 
-static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
 
        BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
 }
 
+static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
+{
+       rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
+       DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
+}
+
+static void rna_Scene_framelen_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
+{      
+       scene->r.framelen= (float)scene->r.framapto/(float)scene->r.images;
+}
+
+
 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
 {
        Scene *data= (Scene*)ptr->data;
@@ -721,14 +742,14 @@ static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
        return 0;
 }
 
-static void rna_Scene_glsl_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_Scene_glsl_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
 
        DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
 }
 
-static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        /* reset image nodes */
        Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
@@ -736,6 +757,9 @@ static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *unuse
        bNode *node;
        
        if(ntree && scene->use_nodes) {
+               /* XXX images are freed here, stop render and preview threads, until Image is threadsafe */
+               WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
+               
                for (node=ntree->nodes.first; node; node=node->next) {
                        if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
                                ED_node_changed_update(&scene->id, node);
@@ -747,7 +771,7 @@ static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *unuse
                }
        }
 
-       rna_Scene_glsl_update(bmain, unused, ptr);
+       rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
 }
 
 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
@@ -793,7 +817,7 @@ static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
        rl->lay= ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
 }
 
-static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
 
@@ -810,7 +834,7 @@ static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
                ED_node_composit_default(scene);
 }
 
-static void rna_Physics_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_Physics_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
        Base *base;
@@ -890,6 +914,24 @@ static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr
                rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
 }
 
+static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
+       return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
+}
+
+static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
+{
+       Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
+
+       if(value)
+               scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
+       else
+               scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
+
+       sound_mute_scene(scene, value);
+}
+
 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
@@ -1045,6 +1087,12 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
                "Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while "
                 "weight painting");
 
+       prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint", 
+               "Paint across all selected bones while "
+                "weight painting");
+
        prop= RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
@@ -1065,7 +1113,7 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
        RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing", "Proportional editing mode");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing", "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
 
        prop= RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -1080,6 +1128,11 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
 
+       prop= RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
+       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
+       RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
+       
        prop= RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
@@ -1126,7 +1179,13 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements", "Project individual elements on the surface of other objects");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
-
+       
+       /* Grease Pencil */
+       prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions", "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); // xxx: need toolbar to be redrawn...
+       
        /* Auto Keying */
        prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
@@ -1141,7 +1200,12 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered", "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking");
-
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set", "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
+       RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEY_HLT, 0); // XXX: we need a dedicated icon
+       
        /* UV */
        prop= RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
@@ -1178,6 +1242,10 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
 
+       prop= RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
+
        /* etch-a-ton */
        prop= RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
@@ -1266,7 +1334,7 @@ static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
        
        static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
-               {0, "DEGREES", 0, "Degrees", ""},
+               {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring rotation"},
                {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
@@ -1597,12 +1665,12 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
-               {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
+               {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
                //{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""},
                //{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""},
                //{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""},
                //{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""},
-               {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", ""},
+               {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem material_items[] ={
@@ -1726,12 +1794,13 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
 
        prop= RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
-       RNA_def_property_range(prop, 0.0, 25.0);
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
+       RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity", "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
+       prop= RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
        RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution", "The size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
@@ -1793,6 +1862,10 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization", "Show a visualization of physics bounds and interactions");
 
+       prop= RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
+
        prop= RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate", "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
@@ -1845,6 +1918,11 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
 
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
+
        prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures", "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
@@ -1897,13 +1975,13 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        PropertyRNA *prop;
        
        static EnumPropertyItem pixel_filter_items[] ={
-               {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", ""},
-               {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", ""},
-               {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", ""},
-               {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", ""},
-               {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", ""},
-               {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", ""},
-               {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", ""},
+               {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", "Use a box filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", "Use a tent filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Use a quadratic filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", "Use a cubic filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
                
        static EnumPropertyItem alpha_mode_items[] ={
@@ -1913,7 +1991,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
                
        static EnumPropertyItem color_mode_items[] ={
-               {R_PLANESBW, "BW", 0, "BW", "Images are saved with BW (grayscale) data"},
+               {R_PLANESBW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
                {R_PLANES24, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
                {R_PLANES32, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
@@ -1922,23 +2000,30 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {R_OUTPUT_SCREEN, "SCREEN", 0, "Full Screen", "Images are rendered in full Screen"},
                {R_OUTPUT_AREA, "AREA", 0, "Image Editor", "Images are rendered in Image Editor"},
                {R_OUTPUT_WINDOW, "WINDOW", 0, "New Window", "Images are rendered in new Window"},
+               {R_OUTPUT_NONE, "NONE", 0, "Keep UI", "Images are rendered without forcing UI changes, optionally showing result"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
        
        /* Bake */
        static EnumPropertyItem bake_mode_items[] ={
-               {RE_BAKE_ALL, "FULL", 0, "Full Render", ""},
-               {RE_BAKE_AO, "AO", 0, "Ambient Occlusion", ""},
-               {RE_BAKE_SHADOW, "SHADOW", 0, "Shadow", ""},
-               {RE_BAKE_NORMALS, "NORMALS", 0, "Normals", ""},
-               {RE_BAKE_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Textures", ""},
-               {RE_BAKE_DISPLACEMENT, "DISPLACEMENT", 0, "Displacement", ""},
+               {RE_BAKE_ALL, "FULL", 0, "Full Render", "Bake everything"},
+               {RE_BAKE_AO, "AO", 0, "Ambient Occlusion", "Bake ambient occlusion"},
+               {RE_BAKE_SHADOW, "SHADOW", 0, "Shadow", "Bake shadows"},
+               {RE_BAKE_NORMALS, "NORMALS", 0, "Normals", "Bake normals"},
+               {RE_BAKE_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Textures", "Bake textures"},
+               {RE_BAKE_DISPLACEMENT, "DISPLACEMENT", 0, "Displacement", "Bake displacement"},
+               {RE_BAKE_EMIT, "EMIT", 0, "Emission", "Bake Emit values (glow)"},
+               {RE_BAKE_ALPHA, "ALPHA", 0, "Alpha", "Bake Alpha values (transparency)"},
+               {RE_BAKE_MIRROR_INTENSITY, "MIRROR_INTENSITY", 0, "Mirror Intensity", "Bake Mirror values"},
+               {RE_BAKE_MIRROR_COLOR, "MIRROR_COLOR", 0, "Mirror Colors", "Bake Mirror colors"},
+               {RE_BAKE_SPEC_INTENSITY, "SPEC_INTENSITY", 0, "Specular Intensity", "Bake Specular values"},
+               {RE_BAKE_SPEC_COLOR, "SPEC_COLOR", 0, "Specular Colors", "Bake Specular colors"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem bake_normal_space_items[] ={
-               {R_BAKE_SPACE_CAMERA, "CAMERA", 0, "Camera", ""},
-               {R_BAKE_SPACE_WORLD, "WORLD", 0, "World", ""},
-               {R_BAKE_SPACE_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", ""},
-               {R_BAKE_SPACE_TANGENT, "TANGENT", 0, "Tangent", ""},
+               {R_BAKE_SPACE_CAMERA, "CAMERA", 0, "Camera", "Bake the normals in camera space"},
+               {R_BAKE_SPACE_WORLD, "WORLD", 0, "World", "Bake the normals in world space"},
+               {R_BAKE_SPACE_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", "Bake the normals in object space"},
+               {R_BAKE_SPACE_TANGENT, "TANGENT", 0, "Tangent", "Bake the normals in tangent space"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem bake_qyad_split_items[] ={
@@ -1955,12 +2040,12 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem raytrace_structure_items[] = {
-               {R_RAYSTRUCTURE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto", ""},
+               {R_RAYSTRUCTURE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto", "Automatically select acceleration structure"},
                {R_RAYSTRUCTURE_OCTREE, "OCTREE", 0, "Octree", "Use old Octree structure"},
                {R_RAYSTRUCTURE_BLIBVH, "BLIBVH", 0, "BLI BVH", "Use BLI K-Dop BVH.c"},
-               {R_RAYSTRUCTURE_VBVH, "VBVH", 0, "vBVH", ""},
-               {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_SVBVH, "SIMD_SVBVH", 0, "SIMD SVBVH", ""},
-               {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_QBVH, "SIMD_QBVH", 0, "SIMD QBVH", ""},
+               {R_RAYSTRUCTURE_VBVH, "VBVH", 0, "vBVH", "Use vBVH"},
+               {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_SVBVH, "SIMD_SVBVH", 0, "SIMD SVBVH", "Use SIMD SVBVH"},
+               {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_QBVH, "SIMD_QBVH", 0, "SIMD QBVH", "Use SIMD QBVH"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
                };
 
@@ -1997,7 +2082,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {1, "CINE_24FPS", 0, "Cinema 24fps 2048x1080", ""},
                {2, "CINE_48FPS", 0, "Cinema 48fps 2048x1080", ""},
                {3, "CINE_24FPS_4K", 0, "Cinema 24fps 4096x2160", ""},
-               {4, "CINE_SCOPE_48FPS", 0, "Cine-Scope 24fps 2048x858", ""},
+               {4, "CINE_SCOPE_24FPS", 0, "Cine-Scope 24fps 2048x858", ""},
                {5, "CINE_SCOPE_48FPS", 0, "Cine-Scope 48fps 2048x858", ""},
                {6, "CINE_FLAT_24FPS", 0, "Cine-Flat 24fps 1998x1080", ""},
                {7, "CINE_FLAT_48FPS", 0, "Cine-Flat 48fps 1998x1080", ""},
@@ -2089,7 +2174,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
 #endif
 
        static EnumPropertyItem engine_items[] = {
-               {0, "BLENDER_RENDER", 0, "Blender Render", ""},
+               {0, "BLENDER_RENDER", 0, "Blender Render", "Use the Blender internal rendering engine for rendering"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "RenderSettings", NULL);
@@ -2118,6 +2203,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        
        prop= RNA_def_property(srna, "resolution_percentage", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "size");
+       RNA_def_property_range(prop, 1, SHRT_MAX);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 100, 10, 1);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution %", "Percentage scale for render resolution");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2202,7 +2288,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        
        prop= RNA_def_property(srna, "exr_zbuf", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "subimtype", R_OPENEXR_ZBUF);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zbuf", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int zbuffer)");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zbuf", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "exr_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -2401,14 +2487,14 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_range(prop, 1, 900);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Frame Map Old", "Specify old mapping value in frames");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, "rna_Scene_framelen_update");
        
        prop= RNA_def_property(srna, "frame_map_new", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "images");
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_range(prop, 1, 900);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Frame Map New", "Specify how many frames the Map Old will last");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, "rna_Scene_framelen_update");
 
        
        prop= RNA_def_property(srna, "dither_intensity", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
@@ -2529,7 +2615,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "edge_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgeR");
        RNA_def_property_array(prop, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Color", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Color", "Edge color");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        /* threads */
@@ -2669,11 +2755,6 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_RenderSettings_full_sample_get", NULL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Full Sample","Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results. This solves anti-aliasing issues with compositing");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-       
-       prop= RNA_def_property(srna, "use_backbuf", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bufflag", R_BACKBUF);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Back Buffer", "Render backbuffer image");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "display_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "displaymode");
@@ -2759,6 +2840,11 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_CAMERA);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Camera", "Include the name of the active camera in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_lens", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_CAMERALENS);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Lens", "Include the name of the active cameras lens in image metadata");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_scene", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_SCENE);
@@ -2927,7 +3013,7 @@ static void rna_def_scene_objects(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
        RNA_def_function_ui_description(func, "Link object to scene, run scene.update() after.");
        RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_CONTEXT|FUNC_USE_REPORTS);
        parm= RNA_def_pointer(func, "object", "Object", "", "Object to add to scene.");
-       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
+       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
        parm= RNA_def_pointer(func, "base", "ObjectBase", "", "The newly created base.");
        RNA_def_function_return(func, parm);
 
@@ -2935,12 +3021,12 @@ static void rna_def_scene_objects(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
        RNA_def_function_ui_description(func, "Unlink object from scene.");
        RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_REPORTS);
        parm= RNA_def_pointer(func, "object", "Object", "", "Object to remove from scene.");
-       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
+       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
        RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_Scene_active_object_get", "rna_Scene_active_object_set", NULL, NULL);
-       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_UNLINK);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Object", "Active object for this scene");
        /* Could call: ED_base_object_activate(C, scene->basact);
         * but would be a bad level call and it seems the notifier is enough */
@@ -3135,11 +3221,12 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
 
        /* Layers */
        prop= RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE); // this seems to be too much trouble with depsgraph updates/etc. currently (20110420)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
        RNA_def_property_array(prop, 20);
        RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_layer_set");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Layers", "Layers visible when rendering the scene");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_LAYER, "rna_Scene_view3d_update");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_LAYER, "rna_Scene_layer_update");
        
        /* Frame Range Stuff */
        prop= RNA_def_property(srna, "frame_current", PROP_INT, PROP_TIME);
@@ -3147,10 +3234,15 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "r.cfra");
        RNA_def_property_range(prop, MINAFRAME, MAXFRAME);
        RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_current_frame_set", NULL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Current Frame", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Current Frame", "Current Frame");
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_CONTEXT_UPDATE);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, "rna_Scene_frame_update");
        
+       prop= RNA_def_property(srna, "frame_subframe", PROP_FLOAT, PROP_TIME);
+       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "r.subframe");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Current Sub-Frame", "");
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE|PROP_EDITABLE);
+       
        prop= RNA_def_property(srna, "frame_start", PROP_INT, PROP_TIME);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "r.sfra");
@@ -3302,7 +3394,7 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
 
        /* Audio Settings */
        prop= RNA_def_property(srna, "use_audio", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "audio.flag", AUDIO_MUTE);
+       RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_Scene_use_audio_get", "rna_Scene_use_audio_set");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Muted", "Play back of audio from Sequence Editor will be muted");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);