msvc6 sweeping the lints out off the corners
[blender-staging.git] / intern / boolop / make / msvc_6_0 / boolop.dsp
index 958b271080a66207b74850268d4aa2f07c5e42be..f8a072b453180b384908e6fc0216a6cd883544f7 100644 (file)
@@ -119,14 +119,6 @@ SOURCE=..\..\intern\BOP_Interface.cpp
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-SOURCE=..\..\intern\BOP_Material.cpp
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-
-SOURCE=..\..\intern\BOP_MaterialContainer.cpp
-# End Source File
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-
 SOURCE=..\..\intern\BOP_MathUtils.cpp
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@@ -195,14 +187,6 @@ SOURCE=..\..\intern\BOP_Indexs.h
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-SOURCE=..\..\intern\BOP_Material.h
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-SOURCE=..\..\intern\BOP_MaterialContainer.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
 SOURCE=..\..\intern\BOP_MathUtils.h
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