Merged changes in the trunk up to revision 52191.
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / intern / object.c
index 7e3808512b6f93ba45e1db9c202e9197451defc1..9ea1c3e8c7455773be7536765a2dac0169c8ed40 100644 (file)
@@ -198,18 +198,18 @@ int BKE_object_support_modifier_type_check(Object *ob, int modifier_type)
        return TRUE;
 }
 
-void BKE_object_link_modifiers(struct Object *ob, struct Object *from)
+void BKE_object_link_modifiers(struct Object *ob_dst, struct Object *ob_src)
 {
        ModifierData *md;
-       BKE_object_free_modifiers(ob);
+       BKE_object_free_modifiers(ob_dst);
 
-       if (!ELEM5(ob->type, OB_MESH, OB_CURVE, OB_SURF, OB_FONT, OB_LATTICE)) {
+       if (!ELEM5(ob_dst->type, OB_MESH, OB_CURVE, OB_SURF, OB_FONT, OB_LATTICE)) {
                /* only objects listed above can have modifiers and linking them to objects
                 * which doesn't have modifiers stack is quite silly */
                return;
        }
 
-       for (md = from->modifiers.first; md; md = md->next) {
+       for (md = ob_src->modifiers.first; md; md = md->next) {
                ModifierData *nmd = NULL;
 
                if (ELEM4(md->type,
@@ -221,16 +221,18 @@ void BKE_object_link_modifiers(struct Object *ob, struct Object *from)
                        continue;
                }
 
-               if (!BKE_object_support_modifier_type_check(ob, md->type))
+               if (!BKE_object_support_modifier_type_check(ob_dst, md->type))
                        continue;
 
                nmd = modifier_new(md->type);
+               BLI_strncpy(nmd->name, md->name, sizeof(nmd->name));
                modifier_copyData(md, nmd);
-               BLI_addtail(&ob->modifiers, nmd);
+               BLI_addtail(&ob_dst->modifiers, nmd);
+               modifier_unique_name(&ob_dst->modifiers, nmd);
        }
 
-       BKE_object_copy_particlesystems(ob, from);
-       BKE_object_copy_softbody(ob, from);
+       BKE_object_copy_particlesystems(ob_dst, ob_src);
+       BKE_object_copy_softbody(ob_dst, ob_src);
 
        /* TODO: smoke?, cloth? */
 }