2.5 - Action Editor / Animation Stuff:
[blender-staging.git] / source / blender / editors / include / ED_anim_api.h
index 492e2a22b840351d7bd2c1a4081c1492deacd248..4e55f8c364ca5824af74c3cbbd78509fe00467bd 100644 (file)
@@ -285,8 +285,8 @@ void ANIM_nla_mapping_apply(struct Object *ob, struct Ipo *ipo, short restore, s
 /* --------- anim_deps.c, animation updates -------- */
 
 /* generic update flush, reads from Context screen (layers) and scene */
-void ED_anim_dag_flush_update(struct bContext *C);
-void ED_update_for_newframe(struct bContext *C, int mute);
+void ED_anim_dag_flush_update(const struct bContext *C);
+void ED_update_for_newframe(const struct bContext *C, int mute);
 
 /* ************************************************* */
 /* OPERATORS */