Fix: curve reset for brushes now gives proper smooth curve as default,
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
index 30212abd4da9424fdfe7aaa35267f8f0cf79617c..4c634c204404c60e96aa49b518608040c1e0bc20 100644 (file)
@@ -196,7 +196,7 @@ static void node_buts_time(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
        }
 #endif
 
-       uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', 0);
+       uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "curve", 's', 0, 0);
 
        row= uiLayoutRow(layout, 1);
        uiItemR(row, "Sta", 0, ptr, "start", 0);
@@ -210,7 +210,7 @@ static void node_buts_colorramp(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
 
 static void node_buts_curvevec(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
 {
-       uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', 0);
+       uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'v', 0, 0);
 }
 
 static float *_sample_col= NULL;       // bad bad, 2.5 will do better?
@@ -231,7 +231,7 @@ static void node_buts_curvecol(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)
        else 
                cumap->flag &= ~CUMA_DRAW_SAMPLE;
 
-       uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', 0);
+       uiTemplateCurveMapping(layout, ptr, "mapping", 'c', 0, 0);
 }
 
 static void node_buts_normal(uiLayout *layout, bContext *C, PointerRNA *ptr)