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[blender-staging.git] / source / blender / editors / armature / editarmature.c
index c47b86f326ceb90d0bc02a068ae2e5d7036fb001..cda7f1754bb1a34a514b05ff8a08ed9fdb40d53a 100644 (file)
@@ -1737,7 +1737,7 @@ void ARMATURE_OT_delete(wmOperatorType *ot)
  * toggle==2: only active tag
  * toggle==3: swap (no test)
  */
-void deselectall_armature(Object *obedit, int toggle, int doundo)
+void ED_armature_deselectall(Object *obedit, int toggle, int doundo)
 {
        bArmature *arm= obedit->data;
        EditBone        *eBone;
@@ -1809,7 +1809,7 @@ void mouse_armature(bContext *C, short mval[2], int extend)
        if (nearBone) {
 
                if (!extend)
-                       deselectall_armature(obedit, 0, 0);
+                       ED_armature_deselectall(obedit, 0, 0);
                
                /* by definition the non-root connected bones have no root point drawn,
               so a root selection needs to be delivered to the parent tip */
@@ -2187,7 +2187,7 @@ void add_primitive_bone(Scene *scene, View3D *v3d, RegionView3D *rv3d)
        Mat3MulMat3(totmat, obmat, viewmat);
        Mat3Inv(imat, totmat);
        
-       deselectall_armature(obedit, 0, 0);
+       ED_armature_deselectall(obedit, 0, 0);
        
        /*      Create a bone   */
        bone= add_editbone(obedit, "Bone");
@@ -2240,7 +2240,7 @@ static int armature_click_extrude_exec(bContext *C, wmOperator *op)
                to_root= 1;
        }
        
-       deselectall_armature(obedit, 0, 0);
+       ED_armature_deselectall(obedit, 0, 0);
        
        /* we re-use code for mirror editing... */
        flipbone= NULL;
@@ -3405,7 +3405,7 @@ static int armature_bone_primitive_add_exec(bContext *C, wmOperator *op)
        Mat3MulMat3(totmat, obmat, viewmat);
        Mat3Inv(imat, totmat);
        
-       deselectall_armature(obedit, 0, 0);
+       ED_armature_deselectall(obedit, 0, 0);
        
        /*      Create a bone   */
        bone= add_editbone(obedit, name);