Ghost Context Refactor
[blender-staging.git] / source / gameengine / Rasterizer / RAS_Deformer.h
index 51c4da3c49dafac442afd236bcb6cb45e14e4f4b..058f2304f3d258d94d985cda7ef28ecbb43fe2d2 100644 (file)
@@ -32,9 +32,9 @@
 #ifndef __RAS_DEFORMER_H__
 #define __RAS_DEFORMER_H__
 
-#if defined(WIN32) && !defined(FREE_WINDOWS)
-#pragma warning (disable:4786) // get rid of stupid stl-visual compiler debug warning
-#endif //WIN32
+#ifdef _MSC_VER
+#  pragma warning (disable:4786)  /* get rid of stupid stl-visual compiler debug warning */
+#endif
 
 #include <stdlib.h>
 #include "CTR_Map.h"
@@ -91,7 +91,7 @@ public:
 
 protected:
        class RAS_MeshObject    *m_pMesh;
-       bool  m_bDynamic;       
+       bool  m_bDynamic;
 
 
 #ifdef WITH_CXX_GUARDEDALLOC