First MinGW-w64 support for cmake has been added. To test I recommend this build:
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_armature.h
index 1334528c035bb4953cad17cf8deb8ba6b821b3c9..dfe3fde17eb0a12653bcd2d2fced31c37909ba3e 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ int bone_autoside_name (char name[64], int strip_number, short axis, float head,
 
 struct Bone *get_named_bone (struct bArmature *arm, const char *name);
 
-float distfactor_to_bone(const float vec[3], const float b1[3], const float b2[3], float rad1, float rad2, float rdist);
+float distfactor_to_bone(const float vec[3], const float b1[3], const float b2[3], float r1, float r2, float rdist);
 
 void where_is_armature (struct bArmature *arm);
 void where_is_armature_bone(struct Bone *bone, struct Bone *prevbone);