soc-2008-mxcurioni: merged changes to revision 14798, compilation works for rendering...
[blender-staging.git] / source / blender / src / buttons_shading.c
index 69b1121da847fc6948bd7d35efae1902d5c8af54..600632f8776a44eccd78813adf6500637ee5736b 100644 (file)
@@ -3311,7 +3311,7 @@ static void material_panel_map_to(Object *ob, Material *ma, int from_nodes)
                        uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_RAYMIRR, B_MATPRV, "RayMir",      50,160,40,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the ray-mirror value");
                        uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_ALPHA, B_MATPRV, "Alpha",         90,160,40,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the alpha value");
                        uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_EMIT, B_MATPRV, "Emit",           130,160,50,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the emit value");
-                       uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_TRANSLU, B_MATPRV, "TransLu",             180,160,40,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the translucency value");
+                       uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_TRANSLU, B_MATPRV, "TransLu",             180,160,40,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the layer blending value");
                        if(from_nodes==0)
                                uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_DISPLACE, B_MATPRV, "Disp",               220,160,50,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Let the texture displace the surface");
                        uiBlockSetCol(block, TH_BUT_SETTING1);
@@ -3323,7 +3323,7 @@ static void material_panel_map_to(Object *ob, Material *ma, int from_nodes)
                        uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_RAYMIRR, B_MATPRV, "RayMir",      60,160,50,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the ray-mirror value");
                        uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_ALPHA, B_MATPRV, "Alpha",         110,160,50,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the alpha value");
                        uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_EMIT, B_MATPRV, "Emit",           160,160,45,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the emit value");
-                       uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_TRANSLU, B_MATPRV, "TransLu",             205,160,60,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the translucency value");
+                       uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_TRANSLU, B_MATPRV, "TransLu",             205,160,60,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Causes the texture to affect the layer blending value");
                        if(from_nodes==0)
                                uiDefButBitS(block, TOG3, MAP_DISPLACE, B_MATPRV, "Disp",               265,160,45,19, &(mtex->mapto), 0, 0, 0, 0, "Let the texture displace the surface");
                }
@@ -3633,7 +3633,7 @@ static void material_panel_tramir(Material *ma)
        uiDefButF(block, NUMSLI, B_MATPRV, "IOR: ",
                X2CLM2, yco-=BUTH, BUTW2, BUTH, &(ma->ang), 1.0, 3.0, 100, 2, "Sets angular index of refraction for raytraced refraction");
        uiDefButF(block, NUMSLI, B_MATPRV, "Fresnel: ",
-               X2CLM2, yco-=BUTH, BUTW2, BUTH, &(ma->fresnel_tra), 0.0, 5.0, 10, 2, "Power of Fresnel for transparency (Ray or ZTransp)");
+               X2CLM2, yco-=BUTH, BUTW2, BUTH, &(ma->fresnel_tra), 0.0, 5.0, 10, 2, "Power of Fresnel for mirror reflection");
        uiDefButF(block, NUMSLI, B_MATPRV, "Fac: ",
                X2CLM2, yco-=BUTH, BUTW2, BUTH, &(ma->fresnel_tra_i), 1.0, 5.0, 10, 2, "Blending factor for Fresnel");
        uiBlockEndAlign(block);
@@ -4164,7 +4164,7 @@ static void material_panel_links(Object *ob, Material *ma)
        if(ma) uiSetButLock(ma->id.lib!=NULL, ERROR_LIBDATA_MESSAGE);
        
        if(ma)
-               uiDefButC(block, TOG, B_MAT_USENODES, "Nodes", xco+5,160,300-xco-5,20, &ma->use_nodes, 0.0f, 0.0f, 0, 0, "Enables as a Nodes Material");
+               uiDefButC(block, TOG, B_MAT_USENODES, "Nodes", xco+5,160,300-xco-5,20, &ma->use_nodes, 0.0f, 0.0f, 0, 0, "");
                                  
        if(ob->actcol==0) ob->actcol= 1;        /* because of TOG|BIT button */