View2D: Presets for Initialising Views
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_node / space_node.c
index 6569200196ccaea1a28a45404274679b8c96d23a..938cd2833612917d36c35cf1d8e1d7cd30311608 100644 (file)
@@ -75,7 +75,6 @@ static SpaceLink *node_new(void)
        BLI_addtail(&snode->regionbase, ar);
        ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
        ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
-       UI_view2d_header_default(&ar->v2d);
        
        /* main area */
        ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for node");
@@ -143,7 +142,7 @@ static void node_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
 {
        ListBase *keymap;
        
-       UI_view2d_size_update(&ar->v2d, ar->winx, ar->winy);
+       UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_VIEWCANVAS, ar->winx, ar->winy);
        
        /* own keymap */
        keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Node", SPACE_NODE, 0);  /* XXX weak? */
@@ -186,7 +185,7 @@ void node_keymap(struct wmWindowManager *wm)
 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
 static void node_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
 {
-       UI_view2d_size_update(&ar->v2d, ar->winx, ar->winy);
+       UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
 }
 
 static void node_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)