View2D: Presets for Initialising Views
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_script / space_script.c
index 081da6f5505a506ba3681ae288af6ddc1cb0f94a..bb31dd8dc03591ac526df05b96453f4da721a435 100644 (file)
@@ -77,7 +77,6 @@ static SpaceLink *script_new(void)
        BLI_addtail(&sscript->regionbase, ar);
        ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
        ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
-       UI_view2d_header_default(&ar->v2d);
        
        /* main area */
        ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for script");
@@ -130,7 +129,7 @@ static void script_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
 {
        ListBase *keymap;
        
-       UI_view2d_size_update(&ar->v2d, ar->winx, ar->winy);
+       UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_VIEWCANVAS, ar->winx, ar->winy);
        
        /* own keymap */
        keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Script", SPACE_SCRIPT, 0);      /* XXX weak? */
@@ -173,7 +172,7 @@ void script_keymap(struct wmWindowManager *wm)
 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
 static void script_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
 {
-       UI_view2d_size_update(&ar->v2d, ar->winx, ar->winy);
+       UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
 }
 
 static void script_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)