View2D: Presets for Initialising Views
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_sequencer / space_sequencer.c
index b2e2aa67c2553c0f4b0dbd407302cca07674b5ef..714e6be24167610f453a4fbf1ca7ee933c1db340 100644 (file)
@@ -79,7 +79,6 @@ static SpaceLink *sequencer_new(void)
        BLI_addtail(&sseq->regionbase, ar);
        ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
        ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
-       UI_view2d_header_default(&ar->v2d);
        
        /* main area */
        ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for sequencer");
@@ -149,7 +148,7 @@ static void sequencer_main_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
 {
        ListBase *keymap;
        
-       UI_view2d_size_update(&ar->v2d, ar->winx, ar->winy);
+       UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_TIMELINE, ar->winx, ar->winy);
        
        /* own keymap */
        keymap= WM_keymap_listbase(wm, "Sequencer", SPACE_SEQ, 0);      /* XXX weak? */
@@ -192,7 +191,7 @@ void sequencer_keymap(struct wmWindowManager *wm)
 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
 static void sequencer_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
 {
-       UI_view2d_size_update(&ar->v2d, ar->winx, ar->winy);
+       UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
 }
 
 static void sequencer_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)