View2D: Presets for Initialising Views
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_view3d / space_view3d.c
index 015a931d806067c18b632516905026e807e9eb93..9ccc7afe363c6099de3678a27ed3ccf5efd8257d 100644 (file)
@@ -101,7 +101,6 @@ static SpaceLink *view3d_new(void)
        BLI_addtail(&vd->regionbase, ar);
        ar->regiontype= RGN_TYPE_HEADER;
        ar->alignment= RGN_ALIGN_BOTTOM;
-       UI_view2d_header_default(&ar->v2d);
        
        /* main area */
        ar= MEM_callocN(sizeof(ARegion), "main area for view3d");
@@ -202,7 +201,7 @@ static void view3d_main_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)
 /* add handlers, stuff you only do once or on area/region changes */
 static void view3d_header_area_init(wmWindowManager *wm, ARegion *ar)
 {
-       UI_view2d_size_update(&ar->v2d, ar->winx, ar->winy);
+       UI_view2d_region_reinit(&ar->v2d, V2D_COMMONVIEW_HEADER, ar->winx, ar->winy);
 }
 
 static void view3d_header_area_draw(const bContext *C, ARegion *ar)