operator renaming for more consistent word ordering (_add/_remmove shold be last...
[blender-staging.git] / source / blender / editors / physics / physics_intern.h
index e8169adc8dc91b6d00116f6352f914273567e71e..e7543cbb83ea5cd9e9dfa67b333656f6ffaf0474 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ void OBJECT_OT_particle_system_remove(struct wmOperatorType *ot);
 
 void PARTICLE_OT_new(struct wmOperatorType *ot);
 void PARTICLE_OT_new_target(struct wmOperatorType *ot);
-void PARTICLE_OT_remove_target(struct wmOperatorType *ot);
+void PARTICLE_OT_target_remove(struct wmOperatorType *ot);
 void PARTICLE_OT_target_move_up(struct wmOperatorType *ot);
 void PARTICLE_OT_target_move_down(struct wmOperatorType *ot);
 void PARTICLE_OT_connect_hair(struct wmOperatorType *ot);
@@ -99,7 +99,7 @@ void PTCACHE_OT_free_bake_all(struct wmOperatorType *ot);
 void PTCACHE_OT_bake(struct wmOperatorType *ot);
 void PTCACHE_OT_free_bake(struct wmOperatorType *ot);
 void PTCACHE_OT_bake_from_cache(struct wmOperatorType *ot);
-void PTCACHE_OT_add_new(struct wmOperatorType *ot);
+void PTCACHE_OT_add(struct wmOperatorType *ot);
 void PTCACHE_OT_remove(struct wmOperatorType *ot);
 
 #endif /* ED_PHYSICS_INTERN_H */