Cleanup: Remove some underlying code for the BVH disk cache.
[blender-staging.git] / intern / cycles / bvh / bvh.h
index 6b877594422539f0a877318cc906c34597681acf..0ee5a309dc8f219c1bedf295a596a47874b4b289 100644 (file)
@@ -35,7 +35,9 @@ class Object;
 class Progress;
 
 #define BVH_NODE_SIZE  4
 class Progress;
 
 #define BVH_NODE_SIZE  4
-#define BVH_QNODE_SIZE 8
+#define BVH_NODE_LEAF_SIZE     1
+#define BVH_QNODE_SIZE 7
+#define BVH_QNODE_LEAF_SIZE    1
 #define BVH_ALIGN              4096
 #define TRI_NODE_SIZE  3
 
 #define BVH_ALIGN              4096
 #define TRI_NODE_SIZE  3
 
@@ -45,20 +47,23 @@ class Progress;
 
 struct PackedBVH {
        /* BVH nodes storage, one node is 4x int4, and contains two bounding boxes,
 
 struct PackedBVH {
        /* BVH nodes storage, one node is 4x int4, and contains two bounding boxes,
-          and child, triangle or object indexes dependening on the node type */
-       array<int4> nodes; 
+        * and child, triangle or object indexes depending on the node type */
+       array<int4> nodes;
+       /* BVH leaf nodes storage. */
+       array<int4> leaf_nodes;
        /* object index to BVH node index mapping for instances */
        array<int> object_node; 
        /* precomputed triangle intersection data, one triangle is 4x float4 */
        /* object index to BVH node index mapping for instances */
        array<int> object_node; 
        /* precomputed triangle intersection data, one triangle is 4x float4 */
-       array<float4> tri_woop; 
+       array<float4> tri_woop;
+       /* primitive type - triangle or strand */
+       array<int> prim_type;
+       /* visibility visibilitys for primitives */
+       array<uint> prim_visibility;
        /* mapping from BVH primitive index to true primitive index, as primitives
        /* mapping from BVH primitive index to true primitive index, as primitives
-          may be duplicated due to spatial splits. -1 for instances. */
+        * may be duplicated due to spatial splits. -1 for instances. */
        array<int> prim_index;
        /* mapping from BVH primitive index, to the object id of that primitive. */
        array<int> prim_object;
        array<int> prim_index;
        /* mapping from BVH primitive index, to the object id of that primitive. */
        array<int> prim_object;
-       /* quick array to lookup if a node is a leaf, not used for traversal, only
-          for instance BVH merging  */
-       array<int> is_leaf;
 
        /* index of the root node. */
        int root_index;
 
        /* index of the root node. */
        int root_index;
@@ -83,6 +88,7 @@ public:
        vector<Object*> objects;
 
        static BVH *create(const BVHParams& params, const vector<Object*>& objects);
        vector<Object*> objects;
 
        static BVH *create(const BVHParams& params, const vector<Object*>& objects);
+       virtual ~BVH() {}
 
        void build(Progress& progress);
        void refit(Progress& progress);
 
        void build(Progress& progress);
        void refit(Progress& progress);
@@ -94,15 +100,15 @@ protected:
        bool cache_read(CacheData& key);
        void cache_write(CacheData& key);
 
        bool cache_read(CacheData& key);
        void cache_write(CacheData& key);
 
-       /* triangles */
-       void pack_triangles();
+       /* triangles and strands*/
+       void pack_primitives();
        void pack_triangle(int idx, float4 woop[3]);
 
        /* merge instance BVH's */
        void pack_triangle(int idx, float4 woop[3]);
 
        /* merge instance BVH's */
-       void pack_instances(size_t nodes_size);
+       void pack_instances(size_t nodes_size, size_t leaf_nodes_size);
 
        /* for subclasses to implement */
 
        /* for subclasses to implement */
-       virtual void pack_nodes(const array<int>& prims, const BVHNode *root) = 0;
+       virtual void pack_nodes(const BVHNode *root) = 0;
        virtual void refit_nodes() = 0;
 };
 
        virtual void refit_nodes() = 0;
 };
 
@@ -117,14 +123,14 @@ protected:
        RegularBVH(const BVHParams& params, const vector<Object*>& objects);
 
        /* pack */
        RegularBVH(const BVHParams& params, const vector<Object*>& objects);
 
        /* pack */
-       void pack_nodes(const array<int>& prims, const BVHNode *root);
+       void pack_nodes(const BVHNode *root);
        void pack_leaf(const BVHStackEntry& e, const LeafNode *leaf);
        void pack_inner(const BVHStackEntry& e, const BVHStackEntry& e0, const BVHStackEntry& e1);
        void pack_leaf(const BVHStackEntry& e, const LeafNode *leaf);
        void pack_inner(const BVHStackEntry& e, const BVHStackEntry& e0, const BVHStackEntry& e1);
-       void pack_node(int idx, const BoundBox& b0, const BoundBox& b1, int c0, int c1);
+       void pack_node(int idx, const BoundBox& b0, const BoundBox& b1, int c0, int c1, uint visibility0, uint visibility1);
 
        /* refit */
        void refit_nodes();
 
        /* refit */
        void refit_nodes();
-       void refit_node(int idx, bool leaf, BoundBox& bbox);
+       void refit_node(int idx, bool leaf, BoundBox& bbox, uint& visibility);
 };
 
 /* QBVH
 };
 
 /* QBVH
@@ -138,12 +144,13 @@ protected:
        QBVH(const BVHParams& params, const vector<Object*>& objects);
 
        /* pack */
        QBVH(const BVHParams& params, const vector<Object*>& objects);
 
        /* pack */
-       void pack_nodes(const array<int>& prims, const BVHNode *root);
+       void pack_nodes(const BVHNode *root);
        void pack_leaf(const BVHStackEntry& e, const LeafNode *leaf);
        void pack_inner(const BVHStackEntry& e, const BVHStackEntry *en, int num);
 
        /* refit */
        void refit_nodes();
        void pack_leaf(const BVHStackEntry& e, const LeafNode *leaf);
        void pack_inner(const BVHStackEntry& e, const BVHStackEntry *en, int num);
 
        /* refit */
        void refit_nodes();
+       void refit_node(int idx, bool leaf, BoundBox& bbox, uint& visibility);
 };
 
 CCL_NAMESPACE_END
 };
 
 CCL_NAMESPACE_END