Merged changes in the trunk up to revision 26856.
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
index 0138234850eaa520ad634d76f38a2c1ae5f2d4bb..df7035146e334ff5a64316a94fd632d4f0438b79 100644 (file)
@@ -15,7 +15,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
@@ -40,6 +40,7 @@ extern "C" {
 #include "DNA_vec_types.h"
 #include "DNA_listBase.h"
 #include "DNA_ID.h"
+#include "DNA_freestyle_types.h"
 
 struct Object;
 struct World;
@@ -152,6 +153,9 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
        
        int passflag;                   /* pass_xor has to be after passflag */
        int pass_xor;
+       
+       struct FreestyleConfig freestyleConfig;
+       
 } SceneRenderLayer;
 
 /* srl->layflag */
@@ -161,6 +165,7 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
 #define SCE_LAY_EDGE   8
 #define SCE_LAY_SKY            16
 #define SCE_LAY_STRAND 32
+#define SCE_LAY_FRS            64
        /* flags between 32 and 0x8000 are set to 1 already, for future options */
 
 #define SCE_LAY_ALL_Z          0x8000
@@ -787,6 +792,11 @@ typedef struct Scene {
 
        /* Physics simulation settings */
        struct PhysicsSettings physics_settings;
+       
+       /* Freestyle */
+       short freestyle_current_layer_number;
+       short pad[3];
+       
 } Scene;
 
 
@@ -834,6 +844,7 @@ typedef struct Scene {
 #define R_NO_OVERWRITE 0x400000 /* skip existing files */
 #define R_TOUCH                        0x800000 /* touch files before rendering */
 #define R_SIMPLIFY             0x1000000
+#define R_EDGE_FRS             0x2000000 /* R_EDGE for Freestyle */
 
 /* displaymode */