Different drawing code for darkened part in TimeLine window, to indicate
[blender-staging.git] / source / blender / src / drawtime.c
index d505e888b2bbea2d4bd8ea94d2a9576d75c22ba3..b01a13e9572e03c94b7c5465a91417528d653533 100644 (file)
@@ -172,10 +172,8 @@ static void draw_markers_time(SpaceTime *stime)
 
 static void draw_sfra_efra()
 {
-       glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-       glEnable(GL_BLEND);
-       glColor4ub(0, 0, 0, 25);
-
+       BIF_ThemeColorShade(TH_BACK, -25);
+       
        if (G.scene->r.sfra < G.scene->r.efra) {
                glRectf(G.v2d->cur.xmin, G.v2d->cur.ymin, G.scene->r.sfra, G.v2d->cur.ymax);
                
@@ -184,7 +182,7 @@ static void draw_sfra_efra()
                glRectf(G.v2d->cur.xmin, G.v2d->cur.ymin, G.v2d->cur.xmax, G.v2d->cur.ymax);
        }
        
-       glColor4ub(0, 0, 0, 90);
+       BIF_ThemeColorShade(TH_BACK, -60);
        /* thin lines where the actual frames are */
        fdrawline(G.scene->r.sfra, G.v2d->cur.ymin, G.scene->r.sfra, G.v2d->cur.ymax);
        fdrawline(G.scene->r.efra, G.v2d->cur.ymin, G.scene->r.efra, G.v2d->cur.ymax);