code cleanup: make header defines more consistent, JOYSENSOR header guard had a typo...
[blender-staging.git] / source / gameengine / GamePlayer / ghost / GPG_Canvas.h
index ab7d186bc5a8e74ee6758ca70e3e4785f227e1ae..f2d7ec267f3c69f61947f62be82443ee205b3943 100644 (file)
@@ -1,15 +1,10 @@
-/**
- * $Id$
- *
- * ***** BEGIN GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+/*
+ * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
  * modify it under the terms of the GNU General Public License
  * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version. The Blender
- * Foundation also sells licenses for use in proprietary software under
- * the Blender License.  See http://www.blender.org/BL/ for information
- * about this.
+ * of the License, or (at your option) any later version.
  *
  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -18,7 +13,7 @@
  *
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
  *
  * The Original Code is Copyright (C) 2001-2002 by NaN Holding BV.
  * All rights reserved.
  *
  * Contributor(s): none yet.
  *
- * ***** END GPL/BL DUAL LICENSE BLOCK *****
+ * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
-#ifndef _GPG_CANVAS_H_
-#define _GPG_CANVAS_H_
+/** \file GPG_Canvas.h
+ *  \ingroup player
+ */
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
-#endif
+#ifndef __GPG_CANVAS_H__
+#define __GPG_CANVAS_H__
 
 #ifdef WIN32
 #pragma warning (disable : 4786)
-#endif // WIN32
+#endif  /* WIN32 */
 
 #include "GPC_Canvas.h"
 
@@ -60,10 +55,15 @@ public:
        virtual void SetMousePosition(int x, int y);
        virtual void SetMouseState(RAS_MouseState mousestate);
        virtual void SwapBuffers();
+       virtual int GetMouseX(int x) { return x; }
+       virtual int GetMouseY(int y) { return y; }
+       virtual float GetMouseNormalizedX(int x);
+       virtual float GetMouseNormalizedY(int y);
 
-       bool BeginDraw() { return true;};
+       virtual void ResizeWindow(int width, int height);
+
+       bool BeginDraw() { return true; }
        void EndDraw() {};
 };
 
-#endif // _GPG_CANVAS_H_
-
+#endif  /* __GPG_CANVAS_H__ */