Heard that multi-bone selection would be better used for painting multiple bones...
[blender-staging.git] / source / blender / makesrna / intern / rna_scene.c
index 482cb2f574a6e2ceb002df55b141347bbb612f34..3f9710a58527105d34af9a61b3b70b3bda6fc916 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/**
+/*
  * $Id$
  *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
  */
 
+/** \file blender/makesrna/intern/rna_scene.c
+ *  \ingroup RNA
+ */
+
+
 #include <stdlib.h>
 
 #include "RNA_define.h"
@@ -49,6 +54,7 @@
 #include <libavformat/avformat.h>
 #endif
 
+#include "WM_api.h"
 #include "WM_types.h"
 
 #include "BLI_threads.h"
@@ -61,20 +67,20 @@ EnumPropertyItem snap_target_items[] = {
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
        
 EnumPropertyItem proportional_falloff_items[] ={
-       {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", ""},
-       {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", ""},
-       {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", ""},
-       {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", ""},
-       {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", ""},
-       {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", ""},
-       {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", ""},
+       {PROP_SMOOTH, "SMOOTH", ICON_SMOOTHCURVE, "Smooth", "Smooth falloff"},
+       {PROP_SPHERE, "SPHERE", ICON_SPHERECURVE, "Sphere", "Spherical falloff"},
+       {PROP_ROOT, "ROOT", ICON_ROOTCURVE, "Root", "Root falloff"},
+       {PROP_SHARP, "SHARP", ICON_SHARPCURVE, "Sharp", "Sharp falloff"},
+       {PROP_LIN, "LINEAR", ICON_LINCURVE, "Linear", "Linear falloff"},
+       {PROP_CONST, "CONSTANT", ICON_NOCURVE, "Constant", "Consant falloff"},
+       {PROP_RANDOM, "RANDOM", ICON_RNDCURVE, "Random", "Random falloff"},
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
 
 EnumPropertyItem proportional_editing_items[] = {
-       {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", ""},
-       {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", ""},
-       {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", ""},
+       {PROP_EDIT_OFF, "DISABLED", ICON_PROP_OFF, "Disable", "Proportional Editing disabled"},
+       {PROP_EDIT_ON, "ENABLED", ICON_PROP_ON, "Enable", "Proportional Editing enabled"},
+       {PROP_EDIT_CONNECTED, "CONNECTED", ICON_PROP_CON, "Connected", "Proportional Editing using connected geometry only"},
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
 /* keep for operators, not used here */
@@ -94,52 +100,54 @@ EnumPropertyItem snap_element_items[] = {
 
 EnumPropertyItem image_type_items[] = {
        {0, "", 0, "Image", NULL},
-       {R_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", ""},
-       //{R_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", ""}, // XXX not yet implemented
-       {R_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", ""},
-       {R_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", ""},
-       {R_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", ""},
+       {R_BMP, "BMP", ICON_FILE_IMAGE, "BMP", "Output image in bitmap format"},
+#ifdef WITH_DDS
+       {R_DDS, "DDS", ICON_FILE_IMAGE, "DDS", "Output image in DDS format"},
+#endif
+       {R_IRIS, "IRIS", ICON_FILE_IMAGE, "Iris", "Output image in (old!) SGI IRIS format"},
+       {R_PNG, "PNG", ICON_FILE_IMAGE, "PNG", "Output image in PNG format"},
+       {R_JPEG90, "JPEG", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG", "Output image in JPEG format"},
 #ifdef WITH_OPENJPEG
-       {R_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", ""},
+       {R_JP2, "JPEG2000", ICON_FILE_IMAGE, "JPEG 2000", "Output image in JPEG 2000 format"},
 #endif
-       {R_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", ""},
-       {R_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", ""},
+       {R_TARGA, "TARGA", ICON_FILE_IMAGE, "Targa", "Output image in Targa format"},
+       {R_RAWTGA, "TARGA_RAW", ICON_FILE_IMAGE, "Targa Raw", "Output image in uncompressed Targa format"},
        {0, "", 0, " ", NULL},
 #ifdef WITH_CINEON
-       {R_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", ""},
-       {R_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", ""},
+       {R_CINEON, "CINEON", ICON_FILE_IMAGE, "Cineon", "Output image in Cineon format"},
+       {R_DPX, "DPX",ICON_FILE_IMAGE, "DPX", "Output image in DPX format"},
 #endif
 #ifdef WITH_OPENEXR
-       {R_MULTILAYER, "MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, "MultiLayer", ""},
-       {R_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", ""},
+       {R_MULTILAYER, "MULTILAYER", ICON_FILE_IMAGE, "MultiLayer", "Output image in multilayer OpenEXR format"},
+       {R_OPENEXR, "OPEN_EXR", ICON_FILE_IMAGE, "OpenEXR", "Output image in OpenEXR format"},
 #endif
 #ifdef WITH_HDR
-       {R_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", ""},
+       {R_RADHDR, "HDR", ICON_FILE_IMAGE, "Radiance HDR", "Output image in Radiance HDR format"},
 #endif
 #ifdef WITH_TIFF
-       {R_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", ""},
+       {R_TIFF, "TIFF", ICON_FILE_IMAGE, "TIFF", "Output image in TIFF format"},
 #endif
        {0, "", 0, "Movie", NULL},
 #ifdef _WIN32
-       {R_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", ""}, // XXX Missing codec menu
+       {R_AVICODEC, "AVICODEC", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Codec", "Output video in AVI format"}, // XXX Missing codec menu
 #endif
-       {R_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", ""},
-       {R_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", ""},
-       {R_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", ""},
+       {R_AVIJPEG, "AVI_JPEG", ICON_FILE_MOVIE, "AVI JPEG", "Output video in AVI JPEG format"},
+       {R_AVIRAW, "AVI_RAW", ICON_FILE_MOVIE, "AVI Raw", "Output video in AVI Raw format"},
+       {R_FRAMESERVER, "FRAMESERVER", ICON_FILE_SCRIPT, "Frame Server", "Output image to a frameserver"},
 #ifdef WITH_FFMPEG
-       {R_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", ""},
-       {R_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", ""},
-       {R_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", ""},
+       {R_H264, "H264", ICON_FILE_MOVIE, "H.264", "Output video in H.264 format"},
+       {R_FFMPEG, "FFMPEG", ICON_FILE_MOVIE, "MPEG", "Output video in MPEG format"},
+       {R_THEORA, "THEORA", ICON_FILE_MOVIE, "Ogg Theora", "Output video in Ogg format"},
 #endif
 #ifdef WITH_QUICKTIME
 #      ifdef USE_QTKIT
-       {R_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", ""},
+       {R_QUICKTIME, "QUICKTIME_QTKIT", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
 #      else
-       {R_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", ""},
+       {R_QUICKTIME, "QUICKTIME_CARBON", ICON_FILE_MOVIE, "QuickTime", "Output video in Quicktime format"},
 #      endif
 #endif
 #ifdef WITH_FFMPEG
-       {R_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", ""},
+       {R_XVID, "XVID", ICON_FILE_MOVIE, "Xvid", "Output video in Xvid format"},
 #endif
        {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
@@ -150,8 +158,14 @@ EnumPropertyItem image_type_items[] = {
 #include "DNA_object_types.h"
 #include "DNA_mesh_types.h"
 
+#include "RNA_access.h"
+
 #include "MEM_guardedalloc.h"
 
+#include "BLI_threads.h"
+#include "BLI_editVert.h"
+#include "BLI_blenlib.h"
+
 #include "BKE_context.h"
 #include "BKE_global.h"
 #include "BKE_image.h"
@@ -164,10 +178,7 @@ EnumPropertyItem image_type_items[] = {
 #include "BKE_mesh.h"
 #include "BKE_sound.h"
 #include "BKE_screen.h"
-
-#include "BLI_threads.h"
-#include "BLI_editVert.h"
-#include "BLI_blenlib.h"
+#include "BKE_animsys.h"
 
 #include "WM_api.h"
 
@@ -179,6 +190,21 @@ EnumPropertyItem image_type_items[] = {
 
 #include "RE_pipeline.h"
 
+static int rna_Scene_object_bases_lookup_string(PointerRNA *ptr, const char *key, PointerRNA *r_ptr)
+{
+       Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
+       Base *base;
+
+       for(base= scene->base.first; base; base= base->next) {
+               if(strncmp(base->object->id.name+2, key, sizeof(base->object->id.name)-2)==0) {
+                       *r_ptr= rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_ObjectBase, base);
+                       return TRUE;
+               }
+       }
+
+       return FALSE;
+}
+
 static PointerRNA rna_Scene_objects_get(CollectionPropertyIterator *iter)
 {
        ListBaseIterator *internal= iter->internal;
@@ -198,7 +224,7 @@ static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *report
        }
 
        base= scene_add_base(scene, ob);
-       ob->id.us++;
+       id_us_plus(&ob->id);
 
        /* this is similar to what object_add_type and add_object do */
        base->lay= scene->lay;
@@ -207,11 +233,13 @@ static Base *rna_Scene_object_link(Scene *scene, bContext *C, ReportList *report
        if(scene == scene_act)
                ob->lay= base->lay;
 
-       ob->recalc |= OB_RECALC_ALL;
+       ob->recalc |= OB_RECALC_OB|OB_RECALC_DATA|OB_RECALC_TIME;
 
        /* slows down importers too much, run scene.update() */
        /* DAG_scene_sort(G.main, scene); */
 
+       WM_main_add_notifier(NC_SCENE|ND_OB_ACTIVE, scene);
+
        return base;
 }
 
@@ -287,13 +315,25 @@ static void rna_Scene_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
        scene->lay= ED_view3d_scene_layer_set(scene->lay, values, &scene->layact);
 }
 
-static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_Scene_view3d_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
 
        BKE_screen_view3d_main_sync(&bmain->screen, scene);
 }
 
+static void rna_Scene_layer_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
+{
+       rna_Scene_view3d_update(bmain, scene, ptr);
+       DAG_on_visible_update(bmain, FALSE);
+}
+
+static void rna_Scene_framelen_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
+{      
+       scene->r.framelen= (float)scene->r.framapto/(float)scene->r.images;
+}
+
+
 static void rna_Scene_current_frame_set(PointerRNA *ptr, int value)
 {
        Scene *data= (Scene*)ptr->data;
@@ -400,7 +440,7 @@ static int rna_Scene_active_keying_set_index_get(PointerRNA *ptr)
 }
 
 /* get KeyingSet index stuff for list of Keying Sets editing UI
- *     - value+1 since 0 is reserved for 'none'=
+ *     - value+1 since 0 is reserved for 'none'
  */
 static void rna_Scene_active_keying_set_index_set(PointerRNA *ptr, int value) 
 {
@@ -644,6 +684,22 @@ static void rna_RenderSettings_active_layer_index_range(PointerRNA *ptr, int *mi
        *max= MAX2(0, *max);
 }
 
+static PointerRNA rna_RenderSettings_active_layer_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
+       SceneRenderLayer *srl = BLI_findlink(&rd->layers, rd->actlay);
+       
+       return rna_pointer_inherit_refine(ptr, &RNA_SceneRenderLayer, srl);
+}
+
+static void rna_RenderSettings_active_layer_set(PointerRNA *ptr, PointerRNA value)
+{
+       RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
+       SceneRenderLayer *srl= (SceneRenderLayer*)value.data;
+       
+       rd->actlay = BLI_findindex(&rd->layers, srl);
+}
+
 static void rna_RenderSettings_engine_set(PointerRNA *ptr, int value)
 {
        RenderData *rd= (RenderData*)ptr->data;
@@ -686,14 +742,14 @@ static int rna_RenderSettings_engine_get(PointerRNA *ptr)
        return 0;
 }
 
-static void rna_Scene_glsl_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_Scene_glsl_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
 
-       DAG_id_flush_update(&scene->id, 0);
+       DAG_id_tag_update(&scene->id, 0);
 }
 
-static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        /* reset image nodes */
        Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
@@ -701,6 +757,9 @@ static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *unuse
        bNode *node;
        
        if(ntree && scene->use_nodes) {
+               /* XXX images are freed here, stop render and preview threads, until Image is threadsafe */
+               WM_jobs_stop_all(bmain->wm.first);
+               
                for (node=ntree->nodes.first; node; node=node->next) {
                        if (ELEM(node->type, CMP_NODE_VIEWER, CMP_NODE_IMAGE)) {
                                ED_node_changed_update(&scene->id, node);
@@ -712,7 +771,7 @@ static void rna_RenderSettings_color_management_update(Main *bmain, Scene *unuse
                }
        }
 
-       rna_Scene_glsl_update(bmain, unused, ptr);
+       rna_Scene_glsl_update(bmain, scene, ptr);
 }
 
 static void rna_SceneRenderLayer_name_set(PointerRNA *ptr, const char *value)
@@ -758,7 +817,7 @@ static void rna_SceneRenderLayer_layer_set(PointerRNA *ptr, const int *values)
        rl->lay= ED_view3d_scene_layer_set(rl->lay, values, NULL);
 }
 
-static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_SceneRenderLayer_pass_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
 
@@ -775,7 +834,7 @@ static void rna_Scene_use_nodes_set(PointerRNA *ptr, int value)
                ED_node_composit_default(scene);
 }
 
-static void rna_Physics_update(Main *bmain, Scene *unused, PointerRNA *ptr)
+static void rna_Physics_update(Main *bmain, Scene *UNUSED(scene_unused), PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->id.data;
        Base *base;
@@ -839,10 +898,10 @@ static void object_simplify_update(Object *ob)
 
 static void rna_Scene_use_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr)
 {
-       Scene *sce;
+       Scene *sce_iter;
        Base *base;
 
-       for(SETLOOPER(scene, base))
+       for(SETLOOPER(scene, sce_iter, base))
                object_simplify_update(base->object);
        
        DAG_ids_flush_update(bmain, 0);
@@ -855,6 +914,24 @@ static void rna_Scene_simplify_update(Main *bmain, Scene *scene, PointerRNA *ptr
                rna_Scene_use_simplify_update(bmain, scene, ptr);
 }
 
+static int rna_Scene_use_audio_get(PointerRNA *ptr)
+{
+       Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
+       return scene->audio.flag & AUDIO_MUTE;
+}
+
+static void rna_Scene_use_audio_set(PointerRNA *ptr, int value)
+{
+       Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
+
+       if(value)
+               scene->audio.flag |= AUDIO_MUTE;
+       else
+               scene->audio.flag &= ~AUDIO_MUTE;
+
+       sound_mute_scene(scene, value);
+}
+
 static int rna_Scene_sync_mode_get(PointerRNA *ptr)
 {
        Scene *scene= (Scene*)ptr->data;
@@ -898,7 +975,7 @@ static void rna_GameSettings_auto_start_set(PointerRNA *ptr, int value)
 }
 
 
-static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, char name[])
+static TimeMarker *rna_TimeLine_add(Scene *scene, const char name[])
 {
        TimeMarker *marker = MEM_callocN(sizeof(TimeMarker), "TimeMarker");
        marker->flag= SELECT;
@@ -920,6 +997,23 @@ static void rna_TimeLine_remove(Scene *scene, ReportList *reports, TimeMarker *m
        MEM_freeN(marker);
 }
 
+static KeyingSet *rna_Scene_keying_set_new(Scene *sce, ReportList *reports, const char name[])
+{
+       KeyingSet *ks= NULL;
+
+       /* call the API func, and set the active keyingset index */
+       ks= BKE_keyingset_add(&sce->keyingsets, name, KEYINGSET_ABSOLUTE, 0);
+       
+       if (ks) {
+               sce->active_keyingset= BLI_countlist(&sce->keyingsets);
+               return ks;
+       }
+       else {
+               BKE_report(reports, RPT_ERROR, "Keying Set could not be added.");
+               return NULL;
+       }
+}
+
 #else
 
 static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
@@ -927,7 +1021,7 @@ static void rna_def_transform_orientation(BlenderRNA *brna)
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
 
-       int matrix_dimsize[]= {3, 3};
+       const int matrix_dimsize[]= {3, 3};
        
        srna= RNA_def_struct(brna, "TransformOrientation", NULL);
        
@@ -987,12 +1081,18 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_struct_type(prop, "Sculpt");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Sculpt", "");
        
-       prop = RNA_def_property(srna, "auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop = RNA_def_property(srna, "use_auto_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "auto_normalize", 1);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Auto-Normalize", 
                "Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while "
                 "weight painting");
 
+       prop = RNA_def_property(srna, "use_multipaint", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "multipaint", 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "WPaint Multi-Paint", 
+               "Paint across all selected bones while "
+                "weight painting");
+
        prop= RNA_def_property(srna, "vertex_paint", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "vpaint");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Vertex Paint", "");
@@ -1010,24 +1110,29 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Particle Edit", "");
 
        /* Transform */
-       prop= RNA_def_property(srna, "proportional_editing", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "proportional_edit", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "proportional");
        RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_editing_items);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing", "Proportional editing mode");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing", "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "proportional_editing_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_proportional_edit_objects", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "proportional_objects", 0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Objects", "Proportional editing object mode");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PROP_OFF, 1);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "proportional_editing_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "proportional_edit_falloff", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "prop_mode");
        RNA_def_property_enum_items(prop, proportional_falloff_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Editing Falloff", "Falloff type for proportional editing mode");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
 
+       prop= RNA_def_property(srna, "proportional_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
+       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "proportional_size");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Proportional Size", "Display size for proportional editing circle");
+       RNA_def_property_range(prop, 0.00001, 5000.0);
+       
        prop= RNA_def_property(srna, "normal_size", PROP_FLOAT, PROP_DISTANCE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "normalsize");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal Size", "Display size for normals in the 3D view");
@@ -1035,17 +1140,17 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_ui_range(prop, 0.01, 10.0, 10.0, 2);
        RNA_def_property_update(prop, NC_GEOM|ND_DATA, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "automerge_editing", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_mesh_automerge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "automerge", 0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "AutoMerge Editing", "Automatically merge vertices moved to the same location");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_snap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap", "Snap during transform");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_OFF, 1);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_align_rotation", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_ROTATE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Align Rotation", "Align rotation with the snapping target");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_NORMAL, 0);
@@ -1063,53 +1168,64 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Target", "Which part to snap onto the target");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_peel_object", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PEEL_OBJECT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Snap Peel Object", "Consider objects as whole when finding volume center");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_SNAP_PEEL_OBJECT, 0);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_snap_project", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "snap_flag", SCE_SNAP_PROJECT);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements", "Project vertices on the surface of other objects");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Project Individual Elements", "Project individual elements on the surface of other objects");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RETOPO, 0);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); /* header redraw */
-
+       
+       /* Grease Pencil */
+       prop = RNA_def_property(srna, "use_grease_pencil_sessions", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "gpencil_flags", GP_TOOL_FLAG_PAINTSESSIONS_ON);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Sketching Sessions", "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_TOOLSETTINGS, NULL); // xxx: need toolbar to be redrawn...
+       
        /* Auto Keying */
-       prop= RNA_def_property(srna, "use_auto_keying", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_auto", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_mode", AUTOKEY_ON);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keying", "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_REC, 0);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "autokey_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "auto_keying_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "autokey_mode");
        RNA_def_property_enum_items(prop, auto_key_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto-Keying Mode", "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_record_with_nla", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", ANIMRECORD_FLAG_WITHNLA);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Layered", "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking");
-
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_keyframe_insert_keyingset", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "autokey_flag", AUTOKEY_FLAG_ONLYKEYINGSET);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Keyframe Insert Keying Set", "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only");
+       RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_KEY_HLT, 0); // XXX: we need a dedicated icon
+       
        /* UV */
-       prop= RNA_def_property(srna, "uv_selection_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "uv_select_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "uv_selectmode");
        RNA_def_property_enum_items(prop, uv_select_mode_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Selection Mode", "UV selection and display mode");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "uv_sync_selection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_uv_select_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SYNC_SELECTION);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Sync Selection", "Keep UV and edit mode mesh selection in sync");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "show_uv_local_view", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "uv_flag", UV_SHOW_SAME_IMAGE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "UV Local View", "Draw only faces with the currently displayed image assigned");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_IMAGE, NULL);
 
        /* Mesh */
-       prop= RNA_def_property(srna, "mesh_selection_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "mesh_select_mode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "selectmode", 1);
        RNA_def_property_array(prop, 3);
        RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_editmesh_select_mode_set");
@@ -1126,21 +1242,25 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_enum_items(prop, edge_tag_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Tag Mode", "The edge flag to tag when selecting the shortest path");
 
+       prop= RNA_def_property(srna, "edge_path_live_unwrap", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "edge_mode_live_unwrap", 1);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Live Unwrap", "Changing edges seam re-calculates UV unwrap");
+
        /* etch-a-ton */
-       prop= RNA_def_property(srna, "bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_bone_sketching", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Bone Sketching", "DOC BROKEN");
 //     RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_EDIT, 0);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_quick", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_QUICK);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Quick Sketching", "DOC BROKEN");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_overdraw", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bone_sketching", BONE_SKETCHING_ADJUST);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Overdraw Sketching", "DOC BROKEN");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_etch_autoname", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "skgen_retarget_options", SK_RETARGET_AUTONAME);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Autoname", "DOC BROKEN");
 
@@ -1161,7 +1281,7 @@ static void rna_def_tool_settings(BlenderRNA  *brna)
 
        prop= RNA_def_property(srna, "etch_subdivision_number", PROP_INT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "skgen_subdivision_number");
-       RNA_def_property_range(prop, 1, 10000);
+       RNA_def_property_range(prop, 1, 255);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Subdivisions", "Number of bones in the subdivided stroke");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_VIEW3D, NULL);
 
@@ -1214,7 +1334,7 @@ static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
        
        static EnumPropertyItem rotation_units[] = {
-               {0, "DEGREES", 0, "Degrees", ""},
+               {0, "DEGREES", 0, "Degrees", "Use degrees for measuring rotation"},
                {USER_UNIT_ROT_RADIANS, "RADIANS", 0, "Radians", ""},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
@@ -1226,6 +1346,11 @@ static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_enum_items(prop, unit_systems);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit System", "The unit system to use for button display");
        RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "system_rotation", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "scale_length", PROP_FLOAT, PROP_UNSIGNED);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Unit Scale", "Scale to use when converting between blender units and dimensions");
@@ -1237,12 +1362,6 @@ static void rna_def_unit_settings(BlenderRNA  *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", USER_UNIT_OPT_SPLIT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Separate Units", "Display units in pairs");
        RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
-       
-       prop= RNA_def_property(srna, "rotation_units", PROP_ENUM, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "flag");
-       RNA_def_property_enum_items(prop, rotation_units);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Rotation Units", "Unit to use for displaying/editing rotation values");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
 }
 
 void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
@@ -1274,7 +1393,7 @@ void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
        /* layers */
-       prop= RNA_def_property(srna, "visible_layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
+       prop= RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
        RNA_def_property_array(prop, 20);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Visible Layers", "Scene layers included in this render layer");
@@ -1283,7 +1402,7 @@ void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "zmask_layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
+       prop= RNA_def_property(srna, "layers_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay_zmask", 1);
        RNA_def_property_array(prop, 20);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Layers", "Zmask scene layers");
@@ -1291,219 +1410,219 @@ void rna_def_render_layer_common(StructRNA *srna, int scene)
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
        /* layer options */
-       prop= RNA_def_property(srna, "enabled", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_DISABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Enabled", "Disable or enable the render layer");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZMASK);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask", "Only render what's in front of the solid z values");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "zmask_negate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "invert_zmask", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_NEG_ZMASK);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Zmask Negate", "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_all_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ALL_Z);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "All Z", "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_solid", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SOLID);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Solid", "Render Solid faces in this Layer");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_halo", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_HALO);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Halo", "Render Halos in this Layer (on top of Solid)");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_ztransp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_ZTRA);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "ZTransp", "Render Z-Transparent faces in this Layer (On top of Solid and Halos)");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_sky", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_SKY);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Sky", "Render Sky in this Layer");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "edge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_EDGE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_strand", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "layflag", SCE_LAY_STRAND);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Strand", "Render Strands in this Layer");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
        /* passes */
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_combined", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_COMBINED);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Combined", "Deliver full combined RGBA buffer");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_z", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_Z);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Z", "Deliver Z values pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_vector", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_VECTOR);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Vector", "Deliver speed vector pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_normal", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_NORMAL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Normal", "Deliver normal pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_uv", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_UV);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "UV", "Deliver texture UV pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_mist", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_MIST);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Mist", "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_object_index", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDEXOB);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Object Index", "Deliver object index pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_color", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_RGBA);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Color", "Deliver shade-less color pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_diffuse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_DIFFUSE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Diffuse", "Deliver diffuse pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SPEC);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular", "Deliver specular pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_SHADOW);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow", "Deliver shadow pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_ao", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_AO);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "AO", "Deliver AO pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFLECT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection", "Deliver raytraced reflection pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_REFRACT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction", "Deliver raytraced refraction pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_EMIT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit", "Deliver emission pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment", "Deliver environment lighting pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_pass_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "passflag", SCE_PASS_INDIRECT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect", "Deliver indirect lighting pass");
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_specular_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "exclude_specular", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SPEC);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Specular Exclude", "Exclude specular pass from combined");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_shadow_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "exclude_shadow", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_SHADOW);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Shadow Exclude", "Exclude shadow pass from combined");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_ao_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "exclude_ambient_occlusion", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_AO);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "AO Exclude", "Exclude AO pass from combined");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_reflection_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "exclude_reflection", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFLECT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Reflection Exclude", "Exclude raytraced reflection pass from combined");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_refraction_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "exclude_refraction", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_REFRACT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Refraction Exclude", "Exclude raytraced refraction pass from combined");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_emit_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "exclude_emit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_EMIT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Emit Exclude", "Exclude emission pass from combined");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_environment_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "exclude_environment", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_ENVIRONMENT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Environment Exclude", "Exclude environment pass from combined");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
        if(scene) RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_SceneRenderLayer_pass_update");
        else RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "pass_indirect_exclude", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "exclude_indirect", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "pass_xor", SCE_PASS_INDIRECT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Indirect Exclude", "Exclude indirect pass from combined");
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_RESTRICT_RENDER_OFF, 1);
@@ -1546,12 +1665,12 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem physics_engine_items[] = {
-               {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", ""},
+               {WOPHY_NONE, "NONE", 0, "None", "Don't use a physics engine"},
                //{WOPHY_ENJI, "ENJI", 0, "Enji", ""},
                //{WOPHY_SUMO, "SUMO", 0, "Sumo (Deprecated)", ""},
                //{WOPHY_DYNAMO, "DYNAMO", 0, "Dynamo", ""},
                //{WOPHY_ODE, "ODE", 0, "ODE", ""},
-               {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", ""},
+               {WOPHY_BULLET, "BULLET", 0, "Bullet", "Use the Bullet physics engine"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem material_items[] ={
@@ -1590,22 +1709,23 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Freq", "Displays clock frequency of fullscreen display");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "show_fullscreen", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "fullscreen", 1.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Fullscreen", "Starts player in a new fullscreen display");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
        /* Framing */
-       prop= RNA_def_property(srna, "framing_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "frame_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "framing.type");
        RNA_def_property_enum_items(prop, framing_types_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Types", "Select the type of Framing you want");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "framing_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
+       prop= RNA_def_property(srna, "frame_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "framing.col");
+       RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 1.0f);
        RNA_def_property_array(prop, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set colour of the bars");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Framing Color", "Set color of the bars");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
        
        /* Stereo */
@@ -1621,7 +1741,7 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stereo Mode", "Stereographic techniques");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "stereo_eye_separation", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "eyeseparation");
        RNA_def_property_range(prop, 0.01, 5.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Eye Separation", "Set the distance between the eyes - the camera focal length/30 should be fine");
@@ -1674,12 +1794,13 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
 
        prop= RNA_def_property(srna, "physics_gravity", PROP_FLOAT, PROP_ACCELERATION);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "gravity");
-       RNA_def_property_range(prop, 0.0, 25.0);
+       RNA_def_property_ui_range(prop, 0.0, 25.0, 1, 2);
+       RNA_def_property_range(prop, 0.0, 10000.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Physics Gravity", "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
+       prop= RNA_def_property(srna, "occlusion_culling_resolution", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "occlusionRes");
        RNA_def_property_range(prop, 128.0, 1024.0);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Occlusion Resolution", "The size of the occlusion buffer in pixel, use higher value for better precision (slower)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
@@ -1718,7 +1839,7 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "DBVT culling", "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling");
        
        // not used // deprecated !!!!!!!!!!!!!
-       prop= RNA_def_property(srna, "activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_activity_culling", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", (1 << 3)); //XXX mode hardcoded
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Activity Culling", "Activity culling is enabled");
 
@@ -1741,6 +1862,10 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_PHYSICS);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Physics Visualization", "Show a visualization of physics bounds and interactions");
 
+       prop= RNA_def_property(srna, "show_mouse", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_SHOW_MOUSE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Show Mouse", "Start player with a visible mouse cursor");
+
        prop= RNA_def_property(srna, "use_frame_rate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ALL_FRAMES);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Frame Rate", "Respect the frame rate rather than rendering as many frames as possible");
@@ -1757,7 +1882,7 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_ENABLE_ANIMATION_RECORD);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Record Animation", "Record animation to fcurves");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_auto_start", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_GameSettings_auto_start_get", "rna_GameSettings_auto_start_set");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Auto Start", "Automatically start game at load time");
        
@@ -1768,32 +1893,37 @@ static void rna_def_scene_game_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Material Mode", "Material mode to use for rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_lights", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_LIGHTS);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Lights", "Use lights for GLSL rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_shaders", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADERS);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shaders", "Use shaders for GLSL rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_shadows", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_SHADOWS);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Shadows", "Use shadows for GLSL rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_ramps", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_RAMPS);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Ramps", "Use ramps for GLSL rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_NODES);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Nodes", "Use nodes for GLSL rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_COLOR_MANAGEMENT);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Color Management", "Use color management for GLSL rendering");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_glsl_extra_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_negative_sdna(prop, NULL, "flag", GAME_GLSL_NO_EXTRA_TEX);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "GLSL Extra Textures", "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_glsl_update");
@@ -1810,19 +1940,48 @@ static void rna_def_scene_render_layer(BlenderRNA *brna)
        rna_def_render_layer_common(srna, 1);
 }
 
+/* curve.splines */
+static void rna_def_render_layers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
+{
+       StructRNA *srna;
+       PropertyRNA *prop;
+
+       // FunctionRNA *func;
+       // PropertyRNA *parm; 
+
+       RNA_def_property_srna(cprop, "RenderLayers");
+       srna= RNA_def_struct(brna, "RenderLayers", NULL);
+       RNA_def_struct_sdna(srna, "RenderData");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Render Layers", "Collection of render layers");
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
+       RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get", "rna_RenderSettings_active_layer_index_set", "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_UNSIGNED);
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
+       RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_get", "rna_RenderSettings_active_layer_set", NULL, NULL);
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Render Layer", "Active Render Layer");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+}
+
 static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
 {
        StructRNA *srna;
        PropertyRNA *prop;
        
        static EnumPropertyItem pixel_filter_items[] ={
-               {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", ""},
-               {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", ""},
-               {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", ""},
-               {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", ""},
-               {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", ""},
-               {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", ""},
-               {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", ""},
+               {R_FILTER_BOX, "BOX", 0, "Box", "Use a box filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_TENT, "TENT", 0, "Tent", "Use a tent filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_QUAD, "QUADRATIC", 0, "Quadratic", "Use a quadratic filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_CUBIC, "CUBIC", 0, "Cubic", "Use a cubic filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_CATROM, "CATMULLROM", 0, "Catmull-Rom", "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_GAUSS, "GAUSSIAN", 0, "Gaussian", "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"},
+               {R_FILTER_MITCH, "MITCHELL", 0, "Mitchell-Netravali", "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
                
        static EnumPropertyItem alpha_mode_items[] ={
@@ -1832,7 +1991,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
                
        static EnumPropertyItem color_mode_items[] ={
-               {R_PLANESBW, "BW", 0, "BW", "Images are saved with BW (grayscale) data"},
+               {R_PLANESBW, "BW", 0, "BW", "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"},
                {R_PLANES24, "RGB", 0, "RGB", "Images are saved with RGB (color) data"},
                {R_PLANES32, "RGBA", 0, "RGBA", "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
@@ -1841,23 +2000,30 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {R_OUTPUT_SCREEN, "SCREEN", 0, "Full Screen", "Images are rendered in full Screen"},
                {R_OUTPUT_AREA, "AREA", 0, "Image Editor", "Images are rendered in Image Editor"},
                {R_OUTPUT_WINDOW, "WINDOW", 0, "New Window", "Images are rendered in new Window"},
+               {R_OUTPUT_NONE, "NONE", 0, "Keep UI", "Images are rendered without forcing UI changes, optionally showing result"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
        
        /* Bake */
        static EnumPropertyItem bake_mode_items[] ={
-               {RE_BAKE_ALL, "FULL", 0, "Full Render", ""},
-               {RE_BAKE_AO, "AO", 0, "Ambient Occlusion", ""},
-               {RE_BAKE_SHADOW, "SHADOW", 0, "Shadow", ""},
-               {RE_BAKE_NORMALS, "NORMALS", 0, "Normals", ""},
-               {RE_BAKE_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Textures", ""},
-               {RE_BAKE_DISPLACEMENT, "DISPLACEMENT", 0, "Displacement", ""},
+               {RE_BAKE_ALL, "FULL", 0, "Full Render", "Bake everything"},
+               {RE_BAKE_AO, "AO", 0, "Ambient Occlusion", "Bake ambient occlusion"},
+               {RE_BAKE_SHADOW, "SHADOW", 0, "Shadow", "Bake shadows"},
+               {RE_BAKE_NORMALS, "NORMALS", 0, "Normals", "Bake normals"},
+               {RE_BAKE_TEXTURE, "TEXTURE", 0, "Textures", "Bake textures"},
+               {RE_BAKE_DISPLACEMENT, "DISPLACEMENT", 0, "Displacement", "Bake displacement"},
+               {RE_BAKE_EMIT, "EMIT", 0, "Emission", "Bake Emit values (glow)"},
+               {RE_BAKE_ALPHA, "ALPHA", 0, "Alpha", "Bake Alpha values (transparency)"},
+               {RE_BAKE_MIRROR_INTENSITY, "MIRROR_INTENSITY", 0, "Mirror Intensity", "Bake Mirror values"},
+               {RE_BAKE_MIRROR_COLOR, "MIRROR_COLOR", 0, "Mirror Colors", "Bake Mirror colors"},
+               {RE_BAKE_SPEC_INTENSITY, "SPEC_INTENSITY", 0, "Specular Intensity", "Bake Specular values"},
+               {RE_BAKE_SPEC_COLOR, "SPEC_COLOR", 0, "Specular Colors", "Bake Specular colors"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem bake_normal_space_items[] ={
-               {R_BAKE_SPACE_CAMERA, "CAMERA", 0, "Camera", ""},
-               {R_BAKE_SPACE_WORLD, "WORLD", 0, "World", ""},
-               {R_BAKE_SPACE_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", ""},
-               {R_BAKE_SPACE_TANGENT, "TANGENT", 0, "Tangent", ""},
+               {R_BAKE_SPACE_CAMERA, "CAMERA", 0, "Camera", "Bake the normals in camera space"},
+               {R_BAKE_SPACE_WORLD, "WORLD", 0, "World", "Bake the normals in world space"},
+               {R_BAKE_SPACE_OBJECT, "OBJECT", 0, "Object", "Bake the normals in object space"},
+               {R_BAKE_SPACE_TANGENT, "TANGENT", 0, "Tangent", "Bake the normals in tangent space"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem bake_qyad_split_items[] ={
@@ -1874,12 +2040,12 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        static EnumPropertyItem raytrace_structure_items[] = {
-               {R_RAYSTRUCTURE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto", ""},
+               {R_RAYSTRUCTURE_AUTO, "AUTO", 0, "Auto", "Automatically select acceleration structure"},
                {R_RAYSTRUCTURE_OCTREE, "OCTREE", 0, "Octree", "Use old Octree structure"},
                {R_RAYSTRUCTURE_BLIBVH, "BLIBVH", 0, "BLI BVH", "Use BLI K-Dop BVH.c"},
-               {R_RAYSTRUCTURE_VBVH, "VBVH", 0, "vBVH", ""},
-               {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_SVBVH, "SIMD_SVBVH", 0, "SIMD SVBVH", ""},
-               {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_QBVH, "SIMD_QBVH", 0, "SIMD QBVH", ""},
+               {R_RAYSTRUCTURE_VBVH, "VBVH", 0, "vBVH", "Use vBVH"},
+               {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_SVBVH, "SIMD_SVBVH", 0, "SIMD SVBVH", "Use SIMD SVBVH"},
+               {R_RAYSTRUCTURE_SIMD_QBVH, "SIMD_QBVH", 0, "SIMD QBVH", "Use SIMD QBVH"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}
                };
 
@@ -1916,7 +2082,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
                {1, "CINE_24FPS", 0, "Cinema 24fps 2048x1080", ""},
                {2, "CINE_48FPS", 0, "Cinema 48fps 2048x1080", ""},
                {3, "CINE_24FPS_4K", 0, "Cinema 24fps 4096x2160", ""},
-               {4, "CINE_SCOPE_48FPS", 0, "Cine-Scope 24fps 2048x858", ""},
+               {4, "CINE_SCOPE_24FPS", 0, "Cine-Scope 24fps 2048x858", ""},
                {5, "CINE_SCOPE_48FPS", 0, "Cine-Scope 48fps 2048x858", ""},
                {6, "CINE_FLAT_24FPS", 0, "Cine-Flat 24fps 1998x1080", ""},
                {7, "CINE_FLAT_48FPS", 0, "Cine-Flat 48fps 1998x1080", ""},
@@ -2008,7 +2174,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
 #endif
 
        static EnumPropertyItem engine_items[] = {
-               {0, "BLENDER_RENDER", 0, "Blender Render", ""},
+               {0, "BLENDER_RENDER", 0, "Blender Render", "Use the Blender internal rendering engine for rendering"},
                {0, NULL, 0, NULL, NULL}};
 
        srna= RNA_def_struct(brna, "RenderSettings", NULL);
@@ -2037,6 +2203,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        
        prop= RNA_def_property(srna, "resolution_percentage", PROP_INT, PROP_PERCENTAGE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "size");
+       RNA_def_property_range(prop, 1, SHRT_MAX);
        RNA_def_property_ui_range(prop, 1, 100, 10, 1);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Resolution %", "Percentage scale for render resolution");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2075,14 +2242,14 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        
        /* Tiff */
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "tiff_bit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_tiff_16bit", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "subimtype", R_TIFF_16BIT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "16 Bit", "Save TIFF with 16 bits per channel");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        /* Cineon and DPX */
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_cineon_log", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "subimtype", R_CINEON_LOG);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Log", "Convert to logarithmic color space");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2114,14 +2281,14 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Codec", "Codec settings for OpenEXR");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "exr_half", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_exr_half", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "subimtype", R_OPENEXR_HALF);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Half", "Use 16 bit floats instead of 32 bit floats per channel");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "exr_zbuf", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "subimtype", R_OPENEXR_ZBUF);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zbuf", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int zbuffer)");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Zbuf", "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        prop= RNA_def_property(srna, "exr_preview", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -2314,13 +2481,29 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "FPS Base", "Framerate base");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
+       /* frame mapping */
+       prop= RNA_def_property(srna, "frame_map_old", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "framapto");
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
+       RNA_def_property_range(prop, 1, 900);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Frame Map Old", "Specify old mapping value in frames");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, "rna_Scene_framelen_update");
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "frame_map_new", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "images");
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
+       RNA_def_property_range(prop, 1, 900);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Frame Map New", "Specify how many frames the Map Old will last");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, "rna_Scene_framelen_update");
+
+       
        prop= RNA_def_property(srna, "dither_intensity", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "dither_intensity");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0f, 2.0f);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Dither Intensity", "Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "pixel_filter", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "pixel_filter_type", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "filtertype");
        RNA_def_property_enum_items(prop, pixel_filter_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Pixel Filter", "Reconstruction filter used for combining anti-aliasing samples");
@@ -2344,7 +2527,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Octree Resolution", "Resolution of raytrace accelerator. Use higher resolutions for larger scenes");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "raytrace_structure", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "raytrace_method", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_sdna(prop, NULL, "raytrace_structure");
        RNA_def_property_enum_items(prop, raytrace_structure_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Raytrace Acceleration Structure", "Type of raytrace accelerator structure");
@@ -2360,7 +2543,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Use Local Coords", "Vertex coordinates are stored localy on each primitive. Increases memory usage, but may have impact on speed");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "render_antialiasing", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_antialiasing", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", R_OSA);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Anti-Aliasing", "Render and combine multiple samples per pixel to prevent jagged edges");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2371,7 +2554,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Anti-Aliasing Samples", "Amount of anti-aliasing samples per pixel");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "fields", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_fields", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", R_FIELDS);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Fields", "Render image to two fields per frame, for interlaced TV output");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2382,7 +2565,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Field Order", "Order of video fields. Select which lines get rendered first, to create smooth motion for TV output");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "fields_still", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_fields_still", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", R_FIELDSTILL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Fields Still", "Disable the time difference between fields");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2408,7 +2591,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Subsurface Scattering", "Calculate sub-surface scattering in materials rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "use_raytracing", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_raytrace", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", R_RAYTRACE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Raytracing", "Pre-calculate the raytrace accelerator and render raytracing effects");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2418,7 +2601,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Textures", "Use textures to affect material properties");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "edge", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_edge_enhance", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", R_EDGE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge", "Create a toon outline around the edges of geometry");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2432,7 +2615,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "edge_color", PROP_FLOAT, PROP_COLOR);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "edgeR");
        RNA_def_property_array(prop, 3);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Color", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Edge Color", "Edge color");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        /* threads */
@@ -2450,7 +2633,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
        /* motion blur */
-       prop= RNA_def_property(srna, "motion_blur", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_motion_blur", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", R_MBLUR);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Motion Blur", "Use multi-sampled 3D scene motion blur");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2498,7 +2681,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Border Maximum Y", "Sets maximum Y value for the render border");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "crop_to_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_crop_to_border", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "mode", R_CROP);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Crop to Border", "Crop the rendered frame to the defined border size");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2523,7 +2706,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Sequencer", "Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_color_management", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "color_mgt_flag", R_COLOR_MANAGEMENT);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Color Management", "Use linear workflow - gamma corrected imaging pipeline");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, "rna_RenderSettings_color_management_update");
@@ -2551,32 +2734,27 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Movie Format", "When true the format is a movie");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "free_image_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_free_image_textures", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_FREE_IMAGE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Free Image Textures", "Free all image texture from memory after render, to save memory before compositing");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "free_unused_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_free_unused_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_COMP_FREE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Free Unused Nodes", "Free Nodes that are not used while compositing, to save memory");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "save_buffers", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_save_buffers", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_EXR_TILE_FILE);
        RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_RenderSettings_save_buffers_get", NULL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Save Buffers","Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, required for Full Sample)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "full_sample", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_full_sample", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_FULL_SAMPLE);
         RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_RenderSettings_full_sample_get", NULL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Full Sample","Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results. This solves anti-aliasing issues with compositing");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-       
-       prop= RNA_def_property(srna, "backbuf", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bufflag", R_BACKBUF);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Back Buffer", "Render backbuffer image");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "display_mode", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "displaymode");
@@ -2584,7 +2762,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Display", "Select where rendered images will be displayed");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "output_path", PROP_STRING, PROP_DIRPATH);
+       prop= RNA_def_property(srna, "filepath", PROP_STRING, PROP_FILEPATH);
        RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "pic");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Output Path", "Directory/name to save animations, # characters defines the position and length of frame numbers");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2610,19 +2788,19 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_enum_items(prop, fixed_oversample_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Anti-Aliasing Level", "");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "bake_active", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_bake_selected_to_active", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bake_flag", R_BAKE_TO_ACTIVE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Selected to Active", "Bake shading on the surface of selected objects to the active object");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "bake_normalized", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_bake_normalize", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bake_flag", R_BAKE_NORMALIZE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Normalized", "With displacement normalize to the distance, with ambient occlusion normalize without using material settings");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "bake_clear", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_bake_clear", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bake_flag", R_BAKE_CLEAR);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Clear", "Clear Images before baking");
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "bake_enable_aa", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_bake_antialiasing", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "bake_flag", R_BAKE_OSA);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Anti-Aliasing", "Enables Anti-aliasing");
        
@@ -2643,52 +2821,57 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        
        /* stamp */
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_time", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_time", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_TIME);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Time", "Include the render frame as HH:MM:SS.FF in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_date", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_date", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_DATE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Date", "Include the current date in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_frame", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_frame", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_FRAME);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Frame", "Include the frame number in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_camera", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_camera", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_CAMERA);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Camera", "Include the name of the active camera in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_lens", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_CAMERALENS);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Lens", "Include the name of the active cameras lens in image metadata");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_scene", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_scene", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_SCENE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Scene", "Include the name of the active scene in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_note", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_note", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_NOTE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Note", "Include a custom note in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_marker", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_marker", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_MARKER);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Marker", "Include the name of the last marker in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_filename", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_filename", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_FILENAME);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Filename", "Include the filename of the .blend file in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_sequencer_strip", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_sequencer_strip", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_SEQSTRIP);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Sequence Strip", "Include the name of the foreground sequence strip in image metadata");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_render_time", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_render_time", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_RENDERTIME);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Render Time", "Include the render time in the stamp image");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2698,7 +2881,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Note Text", "Custom text to appear in the stamp note");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "render_stamp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "stamp", R_STAMP_DRAW);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Render Stamp", "Render the stamp info text in the rendered image");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -2750,16 +2933,13 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "layers", NULL);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneRenderLayer");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Render Layers", "");
+       rna_def_render_layers(brna, prop);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "single_layer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_single_layer", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "scemode", R_SINGLE_LAYER);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Single Layer", "Only render the active layer");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
-
-       prop= RNA_def_property(srna, "active_layer_index", PROP_INT, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "actlay");
-       RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_RenderSettings_active_layer_index_get", "rna_RenderSettings_active_layer_index_set", "rna_RenderSettings_active_layer_index_range");
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Layer Index", "Active index in render layer array");
+       RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_UNPINNED, 1);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
 
        /* engine */
@@ -2769,7 +2949,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Engine", "Engine to use for rendering");
        RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "multiple_engines", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "has_multiple_engines", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_RenderSettings_multiple_engines_get", NULL);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Multiple Engines", "More than one rendering engine is available");
@@ -2807,7 +2987,7 @@ static void rna_def_scene_render_data(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Simplify AO and SSS", "Global approximate AA and SSS quality factor");
        RNA_def_property_update(prop, 0, "rna_Scene_simplify_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "simplify_triangulate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_simplify_triangulate", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "simplify_flag", R_SIMPLE_NO_TRIANGULATE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Skip Quad to Triangles", "Disables non-planer quads being triangulated");
 
@@ -2833,7 +3013,7 @@ static void rna_def_scene_objects(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
        RNA_def_function_ui_description(func, "Link object to scene, run scene.update() after.");
        RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_CONTEXT|FUNC_USE_REPORTS);
        parm= RNA_def_pointer(func, "object", "Object", "", "Object to add to scene.");
-       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
+       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
        parm= RNA_def_pointer(func, "base", "ObjectBase", "", "The newly created base.");
        RNA_def_function_return(func, parm);
 
@@ -2841,12 +3021,12 @@ static void rna_def_scene_objects(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
        RNA_def_function_ui_description(func, "Unlink object from scene.");
        RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_REPORTS);
        parm= RNA_def_pointer(func, "object", "Object", "", "Object to remove from scene.");
-       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
+       RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "Object");
        RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_Scene_active_object_get", "rna_Scene_active_object_set", NULL, NULL);
-       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_NEVER_UNLINK);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Object", "Active object for this scene");
        /* Could call: ED_base_object_activate(C, scene->basact);
         * but would be a bad level call and it seems the notifier is enough */
@@ -2889,7 +3069,7 @@ static void rna_def_timeline_markers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
        RNA_def_struct_sdna(srna, "Scene");
        RNA_def_struct_ui_text(srna, "Timeline Markers", "Collection of timeline markers");
 
-       func= RNA_def_function(srna, "add", "rna_TimeLine_add");
+       func= RNA_def_function(srna, "new", "rna_TimeLine_add");
        RNA_def_function_ui_description(func, "Add a keyframe to the curve.");
        parm= RNA_def_string(func, "name", "Marker", 0, "", "New name for the marker (not unique).");
        RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED);
@@ -2905,6 +3085,71 @@ static void rna_def_timeline_markers(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
        RNA_def_property_flag(parm, PROP_REQUIRED|PROP_NEVER_NULL);
 }
 
+/* scene.keying_sets */
+static void rna_def_scene_keying_sets(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
+{
+       StructRNA *srna;
+       PropertyRNA *prop;
+
+       FunctionRNA *func;
+       PropertyRNA *parm;
+
+       RNA_def_property_srna(cprop, "KeyingSets");
+       srna= RNA_def_struct(brna, "KeyingSets", NULL);
+       RNA_def_struct_sdna(srna, "Scene");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Keying Sets", "Scene keying sets");
+
+       /* Add Keying Set */
+       func= RNA_def_function(srna, "new", "rna_Scene_keying_set_new");
+       RNA_def_function_ui_description(func, "Add a new Keying Set to Scene.");
+       RNA_def_function_flag(func, FUNC_USE_REPORTS);
+       /* name */
+       RNA_def_string(func, "name", "KeyingSet", 64, "Name", "Name of Keying Set");
+
+       /* returns the new KeyingSet */
+       parm= RNA_def_pointer(func, "keyingset", "KeyingSet", "", "Newly created Keying Set.");
+       RNA_def_function_return(func, parm);
+
+       prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "KeyingSet");
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_Scene_active_keying_set_get", "rna_Scene_active_keying_set_set", NULL, NULL);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Keying Set", "Active Keying Set used to insert/delete keyframes");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_KEYINGSET, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "active_keyingset");
+       RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_Scene_active_keying_set_index_get", "rna_Scene_active_keying_set_index_set", NULL);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Keying Set Index", "Current Keying Set index (negative for 'builtin' and positive for 'absolute')");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_KEYINGSET, NULL);
+}
+
+static void rna_def_scene_keying_sets_all(BlenderRNA *brna, PropertyRNA *cprop)
+{
+       StructRNA *srna;
+       PropertyRNA *prop;
+       
+       RNA_def_property_srna(cprop, "KeyingSetsAll");
+       srna= RNA_def_struct(brna, "KeyingSetsAll", NULL);
+       RNA_def_struct_sdna(srna, "Scene");
+       RNA_def_struct_ui_text(srna, "Keying Sets All", "All available keying sets");
+       
+       /* NOTE: no add/remove available here, without screwing up this amalgamated list... */
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "active", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_struct_type(prop, "KeyingSet");
+       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
+       RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_Scene_active_keying_set_get", "rna_Scene_active_keying_set_set", NULL, NULL);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Keying Set", "Active Keying Set used to insert/delete keyframes");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_KEYINGSET, NULL);
+       
+       prop= RNA_def_property(srna, "active_index", PROP_INT, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "active_keyingset");
+       RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_Scene_active_keying_set_index_get", "rna_Scene_active_keying_set_index_set", NULL);
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Keying Set Index", "Current Keying Set index (negative for 'builtin' and positive for 'absolute')");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_KEYINGSET, NULL);
+}
+
 void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
 {
        StructRNA *srna;
@@ -2940,7 +3185,7 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Camera", "Active camera used for rendering the scene");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NA_EDITED, "rna_Scene_view3d_update");
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "set", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "background_set", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "set");
        RNA_def_property_struct_type(prop, "Scene");
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE|PROP_ID_SELF_CHECK);
@@ -2951,7 +3196,7 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        prop= RNA_def_property(srna, "world", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "World", "World used for rendering the scene");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|NC_WORLD, NULL);
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_WORLD, NULL);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "cursor_location", PROP_FLOAT, PROP_XYZ_LENGTH);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "cursor");
@@ -2960,10 +3205,11 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_WINDOW, NULL);
        
        /* Bases/Objects */
-       prop= RNA_def_property(srna, "bases", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "object_bases", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
        RNA_def_property_collection_sdna(prop, NULL, "base", NULL);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "ObjectBase");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Bases", "");
+       RNA_def_property_collection_funcs(prop, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "rna_Scene_object_bases_lookup_string");
        rna_def_scene_bases(brna, prop);
 
        prop= RNA_def_property(srna, "objects", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
@@ -2975,11 +3221,12 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
 
        /* Layers */
        prop= RNA_def_property(srna, "layers", PROP_BOOLEAN, PROP_LAYER_MEMBER);
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE); // this seems to be too much trouble with depsgraph updates/etc. currently (20110420)
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "lay", 1);
        RNA_def_property_array(prop, 20);
        RNA_def_property_boolean_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_layer_set");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Layers", "Layers visible when rendering the scene");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_LAYER, "rna_Scene_view3d_update");
+       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_LAYER, "rna_Scene_layer_update");
        
        /* Frame Range Stuff */
        prop= RNA_def_property(srna, "frame_current", PROP_INT, PROP_TIME);
@@ -2987,10 +3234,15 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "r.cfra");
        RNA_def_property_range(prop, MINAFRAME, MAXFRAME);
        RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_current_frame_set", NULL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Current Frame", "");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Current Frame", "Current Frame");
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_CONTEXT_UPDATE);
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, "rna_Scene_frame_update");
        
+       prop= RNA_def_property(srna, "frame_subframe", PROP_FLOAT, PROP_TIME);
+       RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "r.subframe");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "Current Sub-Frame", "");
+       RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE|PROP_EDITABLE);
+       
        prop= RNA_def_property(srna, "frame_start", PROP_INT, PROP_TIME);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "r.sfra");
@@ -3024,14 +3276,14 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, NULL);
        RNA_def_property_ui_icon(prop, ICON_PREVIEW_RANGE, 0);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "preview_range_frame_start", PROP_INT, PROP_TIME);
+       prop= RNA_def_property(srna, "frame_preview_start", PROP_INT, PROP_TIME);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "r.psfra");
        RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_preview_range_start_frame_set", NULL);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Preview Range Start Frame", "Alternative start frame for UI playback");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, NULL);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "preview_range_frame_end", PROP_INT, PROP_TIME);
+       prop= RNA_def_property(srna, "frame_preview_end", PROP_INT, PROP_TIME);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_ANIMATABLE);
        RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "r.pefra");
        RNA_def_property_int_funcs(prop, NULL, "rna_Scene_preview_range_end_frame_set", NULL);
@@ -3039,7 +3291,7 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_FRAME, NULL);
        
        /* Stamp */
-       prop= RNA_def_property(srna, "stamp_note", PROP_STRING, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_stamp_note", PROP_STRING, PROP_NONE);
        RNA_def_property_string_sdna(prop, NULL, "r.stamp_udata");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Stamp Note", "User define note for the render stamping");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_RENDER_OPTIONS, NULL);
@@ -3048,14 +3300,14 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        rna_def_animdata_common(srna);
        
        /* Readonly Properties */
-       prop= RNA_def_property(srna, "nla_tweakmode_on", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "is_nla_tweakmode", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", SCE_NLA_EDIT_ON);
        RNA_def_property_clear_flag(prop, PROP_EDITABLE); /* DO NOT MAKE THIS EDITABLE, OR NLA EDITOR BREAKS */
        RNA_def_property_ui_text(prop, "NLA TweakMode", "Indicates whether there is any action referenced by NLA being edited. Strictly read-only");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SPACE|ND_SPACE_GRAPH, NULL);
        
        /* Frame dropping flag for playback and sync enum */
-       prop= RNA_def_property(srna, "frame_drop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_frame_drop", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "flag", SCE_FRAME_DROP);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Frame Dropping", "Play back dropping frames if frame display is too slow");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
@@ -3068,7 +3320,8 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
 
 
        /* Nodes (Compositing) */
-       prop= RNA_def_property(srna, "nodetree", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "node_tree", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "nodetree");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Node Tree", "Compositing node tree");
 
        prop= RNA_def_property(srna, "use_nodes", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
@@ -3089,25 +3342,14 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        RNA_def_property_struct_type(prop, "KeyingSet");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Absolute Keying Sets", "Absolute Keying Sets for this Scene");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_KEYINGSET, NULL);
+       rna_def_scene_keying_sets(brna, prop);
        
-       prop= RNA_def_property(srna, "all_keying_sets", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "keying_sets_all", PROP_COLLECTION, PROP_NONE);
        RNA_def_property_collection_funcs(prop, "rna_Scene_all_keyingsets_begin", "rna_Scene_all_keyingsets_next", "rna_iterator_listbase_end", "rna_iterator_listbase_get", 0, 0, 0);
        RNA_def_property_struct_type(prop, "KeyingSet");
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "All Keying Sets", "All Keying Sets available for use (builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_KEYINGSET, NULL);
-       
-       prop= RNA_def_property(srna, "active_keying_set", PROP_POINTER, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_struct_type(prop, "KeyingSet");
-       RNA_def_property_flag(prop, PROP_EDITABLE);
-       RNA_def_property_pointer_funcs(prop, "rna_Scene_active_keying_set_get", "rna_Scene_active_keying_set_set", NULL, NULL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Keying Set", "Active Keying Set used to insert/delete keyframes");
-       RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_KEYINGSET, NULL);
-       
-       prop= RNA_def_property(srna, "active_keying_set_index", PROP_INT, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_int_sdna(prop, NULL, "active_keyingset");
-       RNA_def_property_int_funcs(prop, "rna_Scene_active_keying_set_index_get", "rna_Scene_active_keying_set_index_set", NULL);
-       RNA_def_property_ui_text(prop, "Active Keying Set Index", "Current Keying Set index (negative for 'builtin' and positive for 'absolute')");
+       RNA_def_property_ui_text(prop, "All Keying Sets", "All Keying Sets available for use (Builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE|ND_KEYINGSET, NULL);
+       rna_def_scene_keying_sets_all(brna, prop);
        
        /* Tool Settings */
        prop= RNA_def_property(srna, "tool_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
@@ -3151,41 +3393,41 @@ void RNA_def_scene(BlenderRNA *brna)
        rna_def_timeline_markers(brna, prop);
 
        /* Audio Settings */
-       prop= RNA_def_property(srna, "mute_audio", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
-       RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "audio.flag", AUDIO_MUTE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_audio", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       RNA_def_property_boolean_funcs(prop, "rna_Scene_use_audio_get", "rna_Scene_use_audio_set");
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Muted", "Play back of audio from Sequence Editor will be muted");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "sync_audio", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_audio_sync", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "audio.flag", AUDIO_SYNC);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Sync", "Play back and sync with audio clock, dropping frames if frame display is too slow");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "scrub_audio", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "use_audio_scrub", PROP_BOOLEAN, PROP_NONE);
        RNA_def_property_boolean_sdna(prop, NULL, "audio.flag", AUDIO_SCRUB);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Audio Scrubbing", "Play audio from Sequence Editor while scrubbing");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "speed_of_sound", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "audio_doppler_speed", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio.speed_of_sound");
        RNA_def_property_range(prop, 0.01f, FLT_MAX);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Speed of Sound", "Speed of sound for Doppler effect calculation");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "doppler_factor", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "audio_doppler_factor", PROP_FLOAT, PROP_NONE);
        RNA_def_property_float_sdna(prop, NULL, "audio.doppler_factor");
        RNA_def_property_range(prop, 0.0, FLT_MAX);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Doppler Factor", "Pitch factor for Doppler effect calculation");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
-       prop= RNA_def_property(srna, "distance_model", PROP_ENUM, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "audio_distance_model", PROP_ENUM, PROP_NONE);
        RNA_def_property_enum_bitflag_sdna(prop, NULL, "audio.distance_model");
        RNA_def_property_enum_items(prop, audio_distance_model_items);
        RNA_def_property_ui_text(prop, "Distance Model", "Distance model for distance attenuation calculation");
        RNA_def_property_update(prop, NC_SCENE, NULL);
 
        /* Game Settings */
-       prop= RNA_def_property(srna, "game_data", PROP_POINTER, PROP_NONE);
+       prop= RNA_def_property(srna, "game_settings", PROP_POINTER, PROP_NONE);
        RNA_def_property_flag(prop, PROP_NEVER_NULL);
        RNA_def_property_pointer_sdna(prop, NULL, "gm");
        RNA_def_property_struct_type(prop, "SceneGameData");