This patch spawns from this game engine issue:
[blender-staging.git] / intern / memutil / SConscript
index 0c541108434682a76f5d5c796aab014af54a62b1..4528de814f3ac11392f49768f5d2d6e290e0b9ab 100644 (file)
@@ -5,4 +5,4 @@ sources = env.Glob('intern/*.cpp')
 
 incs = '. ..'
 
-env.BlenderLib ('blender_MEM', sources, Split(incs), [], libtype='intern', priority = 0 )
+env.BlenderLib ('bf_memutil', sources, Split(incs), [], libtype=['intern', 'player'], priority = [0, 180] )