svn merge -r 16060:16222 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender-staging.git] / source / blender / src / buttons_editing.c
index d11edc631d6e30417d73686bc5ed668aa9627473..9dbc2ea072192a680fb91d22130e49d9935d5a46 100644 (file)
@@ -1828,6 +1828,16 @@ static void draw_modifier(uiBlock *block, Object *ob, ModifierData *md, int *xco
                        height = 94;
                } else if (md->type==eModifierType_Explode) {
                        height = 94;
+               } else if (md->type==eModifierType_Shrinkwrap) {
+                       ShrinkwrapModifierData *smd = (ShrinkwrapModifierData*) md;
+                       height = 86 + 3;
+                       if (smd->shrinkType == MOD_SHRINKWRAP_PROJECT)
+                       {
+                               height += 19*5;
+                               if(smd->projAxis == 0) height += 19;
+                       }
+                       else if (smd->shrinkType == MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_SURFACE)
+                               height += 19;
                }
                                                        /* roundbox 4 free variables: corner-rounding, nop, roundbox type, shade */
                uiDefBut(block, ROUNDBOX, 0, "", x-10, y-height-2, width, height-2, NULL, 5.0, 0.0, 12, 40, ""); 
@@ -2450,6 +2460,51 @@ static void draw_modifier(uiBlock *block, Object *ob, ModifierData *md, int *xco
                        uiDefButBitS(block, TOG, eExplodeFlag_Alive, B_MODIFIER_RECALC, "Alive",        lx+buttonWidth/3, cy, buttonWidth/3,19, &emd->flag, 0, 0, 0, 0, "Show mesh when particles are alive");
                        uiDefButBitS(block, TOG, eExplodeFlag_Dead, B_MODIFIER_RECALC, "Dead",  lx+buttonWidth*2/3, cy, buttonWidth/3,19, &emd->flag, 0, 0, 0, 0, "Show mesh when particles are dead");
                        uiBlockEndAlign(block);
+               } else if (md->type==eModifierType_Shrinkwrap) {
+                       ShrinkwrapModifierData *smd = (ShrinkwrapModifierData*) md;
+
+                       char shrinktypemenu[]="Shrinkwrap type%t|nearest surface point %x0|projection %x1|nearest vertex %x2";
+
+                       uiDefIDPoinBut(block, modifier_testMeshObj, ID_OB, B_CHANGEDEP, "Ob: ", lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &smd->target, "Target to shrink to");
+
+                       but=uiDefBut(block, TEX, B_MODIFIER_RECALC, "VGroup: ",         lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &smd->vgroup_name, 0, 31, 0, 0, "Vertex Group name");
+                       uiButSetCompleteFunc(but, autocomplete_vgroup, (void *)ob);
+
+                       uiDefButF(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "Offset:",     lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->keepDist, 0.0f, 100.0f, 1.0f, 0, "Specify distance to keep from the target");
+
+                       cy -= 3;
+                       uiDefButS(block, MENU, B_MODIFIER_RECALC, shrinktypemenu, lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->shrinkType, 0, 0, 0, 0, "Selects type of shrinkwrap algorithm for target position.");
+
+                       if (smd->shrinkType == MOD_SHRINKWRAP_PROJECT){
+
+
+                               /* UI for projection axis */
+                               uiBlockBeginAlign(block);
+                               uiDefButC(block, ROW, B_MODIFIER_RECALC, "Normal"    , lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->projAxis, 18.0, MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_NORMAL, 0, 0, "Projection over X axis");
+                               if(smd->projAxis == 0)
+                               {
+                                       uiDefButC(block, NUM, B_MODIFIER_RECALC, "SS Levels:",          lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &smd->subsurfLevels, 0, 6, 0, 0, "This indicates the number of CCSubdivisions that must be performed before extracting vertexs positions and normals");
+                               }
+
+                               uiDefButBitC(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_X_AXIS, B_MODIFIER_RECALC, "X",    lx+buttonWidth/3*0,(cy-=19),buttonWidth/3,19, &smd->projAxis, 0, 0, 0, 0, "Projection over X axis");
+                               uiDefButBitC(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Y_AXIS, B_MODIFIER_RECALC, "Y",    lx+buttonWidth/3*1,cy,buttonWidth/3,19, &smd->projAxis, 0, 0, 0, 0, "Projection over Y axis");
+                               uiDefButBitC(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_OVER_Z_AXIS, B_MODIFIER_RECALC, "Z",    lx+buttonWidth/3*2,cy,buttonWidth/3,19, &smd->projAxis, 0, 0, 0, 0, "Projection over Z axis");
+
+
+                               /* allowed directions of projection axis */
+                               uiDefButBitS(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_NEG_DIR, B_MODIFIER_RECALC, "Negative",   lx,(cy-=19),buttonWidth/2,19, &smd->shrinkOpts, 0, 0, 0, 0, "Allows to move the vertex in the negative direction of axis");
+                               uiDefButBitS(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_PROJECT_ALLOW_POS_DIR, B_MODIFIER_RECALC, "Positive",   lx + buttonWidth/2,cy,buttonWidth/2,19, &smd->shrinkOpts, 0, 0, 0, 0, "Allows to move the vertex in the positive direction of axis");
+
+                               uiDefButBitS(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_FRONTFACE, B_MODIFIER_RECALC, "Cull frontfaces",lx,(cy-=19),buttonWidth/2,19, &smd->shrinkOpts, 0, 0, 0, 0, "Controls whether a vertex can be projected to a front face on target");
+                               uiDefButBitS(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_CULL_TARGET_BACKFACE,  B_MODIFIER_RECALC, "Cull backfaces",     lx+buttonWidth/2,cy,buttonWidth/2,19, &smd->shrinkOpts, 0, 0, 0, 0, "Controls whether a vertex can be projected to a back face on target");
+                               uiDefIDPoinBut(block, modifier_testMeshObj, ID_OB, B_CHANGEDEP, "Ob2: ",        lx, (cy-=19), buttonWidth,19, &smd->auxTarget, "Aditional mesh to project over");
+                       }
+                       else if (smd->shrinkType == MOD_SHRINKWRAP_NEAREST_SURFACE){
+                               uiDefButBitS(block, TOG, MOD_SHRINKWRAP_KEEP_ABOVE_SURFACE, B_MODIFIER_RECALC, "Above surface", lx,(cy-=19),buttonWidth,19, &smd->shrinkOpts, 0, 0, 0, 0, "Vertices are kept on the front side of faces");
+                       }
+
+                       uiBlockEndAlign(block);
+
                }
 
                uiBlockEndAlign(block);
@@ -4149,7 +4204,7 @@ static void validate_posebonebutton_cb(void *bonev, void *namev)
 static void armature_layer_cb(void *lay_v, void *value_v)
 {
        short *layer= lay_v;
-       int value= (long)value_v;
+       int value= (intptr_t)value_v;
        
        if(*layer==0 || G.qual==0) *layer= value;
        allqueue(REDRAWBUTSEDIT, 0);