Merged changes in the trunk up to revision 30952.
[blender-staging.git] / source / blender / makesdna / DNA_scene_types.h
index 984aa5a67051016a46943f69ea2332989a5171fd..d58bc3aa9bcc662d0c6719ac0d055264495a9d73 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@ extern "C" {
 #include "DNA_vec_types.h"
 #include "DNA_listBase.h"
 #include "DNA_ID.h"
+#include "DNA_freestyle_types.h"
 
 struct Object;
 struct World;
@@ -161,6 +162,9 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
        
        int passflag;                   /* pass_xor has to be after passflag */
        int pass_xor;
+       
+       struct FreestyleConfig freestyleConfig;
+       
 } SceneRenderLayer;
 
 /* srl->layflag */
@@ -170,7 +174,8 @@ typedef struct SceneRenderLayer {
 #define SCE_LAY_EDGE   8
 #define SCE_LAY_SKY            16
 #define SCE_LAY_STRAND 32
-       /* flags between 32 and 0x8000 are set to 1 already, for future options */
+#define SCE_LAY_FRS            64
+       /* flags between 64 and 0x8000 are set to 1 already, for future options */
 
 #define SCE_LAY_ALL_Z          0x8000
 #define SCE_LAY_XOR                    0x10000
@@ -871,6 +876,7 @@ typedef struct Scene {
 #define R_NO_OVERWRITE 0x400000 /* skip existing files */
 #define R_TOUCH                        0x800000 /* touch files before rendering */
 #define R_SIMPLIFY             0x1000000
+#define R_EDGE_FRS             0x2000000 /* R_EDGE for Freestyle */
 
 /* seq_flag */
 #define R_SEQ_GL_PREV 1