Fixed Camera Ortho scale animation import
[blender-staging.git] / source / blender / collada / collada.cpp
index c53325095f6efecbb27dc84bde2b8bb091093e67..c15e608c3603deb2acdefc1d548b0af4e74f9442 100644 (file)
@@ -1,19 +1,70 @@
-#include <stdio.h>
-#include "BKE_scene.h"
+/*
+ * $Id$
+ *
+ * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
+ *
+ * This program is free software; you can redistribute it and/or
+ * modify it under the terms of the GNU General Public License
+ * as published by the Free Software Foundation; either version 2
+ * of the License, or (at your option) any later version.
+ *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ *
+ * You should have received a copy of the GNU General Public License
+ * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
+ * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ *
+ * Contributor(s): Chingiz Dyussenov, Arystanbek Dyussenov.
+ *
+ * ***** END GPL LICENSE BLOCK *****
+ */
+
+/** \file blender/collada/collada.cpp
+ *  \ingroup collada
+ */
+
+
+/* COLLADABU_ASSERT, may be able to remove later */
+#include "COLLADABUPlatform.h"
+
 #include "DocumentExporter.h"
+#include "DocumentImporter.h"
 
 extern "C"
 {
-       int collada_import(Scene *sce, const char *filepath)
+#include "BKE_scene.h"
+#include "BKE_context.h"
+
+/* make dummy file */
+#include "BLI_storage.h"
+#include "BLI_path_util.h"
+#include "BLI_fileops.h"
+
+       int collada_import(bContext *C, const char *filepath)
        {
+               DocumentImporter imp (C, filepath);
+               imp.import();
+
                return 1;
        }
 
-       int collada_export(Scene *sce, const char *filepath)
+       int collada_export(Scene *sce, const char *filepath, int selected)
        {
-
                DocumentExporter exp;
-               exp.exportCurrentScene(sce, filepath);
+
+               /* annoying, collada crashes if file cant be created! [#27162] */
+               if(!BLI_exist(filepath)) {
+                       BLI_make_existing_file(filepath); /* makes the dir if its not there */
+                       if(BLI_touch(filepath) == 0) {
+                               return 0;
+                       }
+               }
+               /* end! */
+
+               exp.exportCurrentScene(sce, filepath, selected);
 
                return 1;
        }