Code refactor: move more memory allocation logic into device API.
[blender-staging.git] / intern / cycles / render / tables.cpp
index 032fef7516e54105cc61ca3ee0ed3403579ca2b8..5cda977b7f1b53e0f537428057016bbd38bcc992 100644 (file)
@@ -1,26 +1,25 @@
 /*
- * Copyright 2011, Blender Foundation.
+ * Copyright 2011-2013 Blender Foundation
  *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or
- * modify it under the terms of the GNU General Public License
- * as published by the Free Software Foundation; either version 2
- * of the License, or (at your option) any later version.
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
+ * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
  *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software Foundation,
- * Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
  */
 
-#include "device.h"
-#include "scene.h"
-#include "tables.h"
+#include "device/device.h"
+#include "render/scene.h"
+#include "render/tables.h"
 
-#include "util_debug.h"
+#include "util/util_debug.h"
+#include "util/util_logging.h"
 
 CCL_NAMESPACE_BEGIN
 
@@ -36,20 +35,22 @@ LookupTables::~LookupTables()
        assert(lookup_tables.size() == 0);
 }
 
-void LookupTables::device_update(Device *device, DeviceScene *dscene)
+void LookupTables::device_update(Device *, DeviceScene *dscene)
 {
        if(!need_update)
                return;
 
-       device->tex_alloc("__lookup_table", dscene->lookup_table);
+       VLOG(1) << "Total " << lookup_tables.size() << " lookup tables.";
+
+       if(lookup_tables.size() > 0)
+               dscene->lookup_table.copy_to_device();
 
        need_update = false;
 }
 
-void LookupTables::device_free(Device *device, DeviceScene *dscene)
+void LookupTables::device_free(Device *, DeviceScene *dscene)
 {
-       device->tex_free(dscene->lookup_table);
-       dscene->lookup_table.clear();
+       dscene->lookup_table.free();
 }
 
 static size_t round_up_to_multiple(size_t size, size_t chunk)
@@ -86,19 +87,27 @@ size_t LookupTables::add_table(DeviceScene *dscene, vector<float>& data)
        }
 
        /* copy table data and return offset */
-       dscene->lookup_table.copy_at(&data[0], new_table.offset, data.size());
+       float *dtable = dscene->lookup_table.get_data();
+       memcpy(dtable + new_table.offset, &data[0], sizeof(float) * data.size());
+
        return new_table.offset;
 }
 
-void LookupTables::remove_table(size_t offset)
+void LookupTables::remove_table(size_t *offset)
 {
+       if(*offset == TABLE_OFFSET_INVALID) {
+               /* The table isn't even allocated, so just return here. */
+               return;
+       }
+
        need_update = true;
 
        list<Table>::iterator table;
 
        for(table = lookup_tables.begin(); table != lookup_tables.end(); table++) {
-               if(table->offset == offset) {
+               if(table->offset == *offset) {
                        lookup_tables.erase(table);
+                       *offset = TABLE_OFFSET_INVALID;
                        return;
                }
        }