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[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_bvhutils.h
index 11f5e93809f935fc95b9871deaa53876facf943a..2ab8ea21d0b93b0cc33daa7f8c3179bfc19c851b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
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- * $Id$
- *
  * ***** BEGIN GPL LICENSE BLOCK *****
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or
@@ -110,8 +108,8 @@ void free_bvhtree_from_mesh(struct BVHTreeFromMesh *data);
 /*
 * Math functions used by callbacks
 */
-float ray_tri_intersection(const BVHTreeRay *ray, const float m_dist, const float *v0, const float *v1, const float *v2);
-float nearest_point_in_tri_surface(const float *v0,const float *v1,const float *v2,const float *p, int *v, int *e, float *nearest );
+float bvhtree_ray_tri_intersection(const BVHTreeRay *ray, const float m_dist, const float *v0, const float *v1, const float *v2);
+float nearest_point_in_tri_surface(const float *v0,const float *v1,const float *v2,const float *p, int *v, int *e, float *nearest);
 
 /*
  * BVHCache