style cleanup
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / intern / booleanops_mesh.c
index 972793227a84a5af7f4387cf5fbe3d6fa372279e..be79077bb5821b97df8dcf49ba7c8015539ae574 100644 (file)
 CSG_DestroyMeshDescriptor(
        CSG_MeshDescriptor *mesh
 ) {
-       // Call mesh descriptors destroy function....
+       /* Call mesh descriptors destroy function.... */
        mesh->m_destroy_func(mesh);
 }
-       
-// Destroy function for blender mesh internals.
+
+/* Destroy function for blender mesh internals. */
 
 static
        void
 CSG_DestroyBlenderMeshInternals(
        CSG_MeshDescriptor *mesh
 ) {
-       // Free face and vertex iterators.
-       FreeMeshDescriptors(&(mesh->m_face_iterator),&(mesh->m_vertex_iterator));               
+       /* Free face and vertex iterators. */
+       FreeMeshDescriptors(&(mesh->m_face_iterator),&(mesh->m_vertex_iterator));
 }
 
 
@@ -140,18 +140,18 @@ CSG_AddMeshToBlender(
 
        invert_m4_m4(inv_mat,mesh->base->object->obmat);
 
-       // Create a new blender mesh object - using 'base' as 
-       // a template for the new object.
+       /* Create a new blender mesh object - using 'base' as
+        * a template for the new object. */
        ob_new=  AddNewBlenderMesh(mesh->base);
 
        me_new = ob_new->data;
 
-       // make sure the iterators are reset.
+       /* make sure the iterators are reset. */
        mesh->m_face_iterator.Reset(mesh->m_face_iterator.it);
        mesh->m_vertex_iterator.Reset(mesh->m_vertex_iterator.it);
 
-       // iterate through results of operation and insert into new object
-       // see subsurf.c 
+       /* iterate through results of operation and insert into new object
+        * see subsurf.c */
 
        ConvertCSGDescriptorsToMeshObject(
                ob_new,
@@ -195,8 +195,8 @@ CSG_PerformOp(
        output->base = mesh1->base;
 
        if (output->m_descriptor.user_face_vertex_data_size) {
-               // Then use the only interp function supported 
-               success = 
+               /* Then use the only interp function supported */
+               success =
                CSG_PerformBooleanOperation(
                        bool_op,
                        op_type,
@@ -225,8 +225,8 @@ CSG_PerformOp(
                bool_op = NULL;
                return 0;
        }
-               
-       // get the ouput mesh descriptors.
+
+       /* get the ouput mesh descriptors. */
 
        CSG_OutputFaceDescriptor(bool_op,&(output->m_face_iterator));
        CSG_OutputVertexDescriptor(bool_op,&(output->m_vertex_iterator));