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[blender-staging.git] / source / blender / imbuf / intern / radiance_hdr.c
index 29c2e63637d48ce9664ec19e0818bd020459de5c..2ba1ebf90b508baf291660988986bf8eeb3ca10e 100644 (file)
@@ -163,8 +163,8 @@ static void FLOAT2RGBE(fCOLOR fcol, RGBE rgbe)
 
 int imb_is_a_hdr(unsigned char *buf)
 {
-       // For recognition, Blender only loads first 32 bytes, so use #?RADIANCE id instead
-       // update: actually, the 'RADIANCE' part is just an optional program name, the magic word is really only the '#?' part
+       /* For recognition, Blender only loads first 32 bytes, so use #?RADIANCE id instead */
+       /* update: actually, the 'RADIANCE' part is just an optional program name, the magic word is really only the '#?' part */
        //if (strstr((char*)buf, "#?RADIANCE")) return 1;
        if (strstr((char *)buf, "#?")) return 1;
        // if (strstr((char*)buf, "32-bit_rle_rgbe")) return 1;