- bone roll now in degrees not radians.
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_unit.h
index 65bdea8095a2c4bc56a34a4723e6a979c828a261..7461d43e72131fa9cdcf4ab1bbe49d58a9bfab5f 100644 (file)
@@ -45,6 +45,9 @@ double bUnit_ClosestScalar(double value, int system, int type);
 /* base scale for these units */
 double bUnit_BaseScalar(int system, int type);
 
+/* return true is the unit system exists */
+int bUnit_IsValid(int system, int type);
+
 /* loop over scales, coudl add names later */
 //double bUnit_Iter(void **unit, char **name, int system, int type);
 
@@ -63,6 +66,7 @@ double        bUnit_GetScaler(void *usys_pt, int index);
 #define        B_UNIT_TIME 6
 #define        B_UNIT_VELOCITY 7
 #define        B_UNIT_ACCELERATION 8
+#define        B_UNIT_MAXDEF 9
 
 #ifdef __cplusplus
 }