Got rid of some dead code
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_info / info_ops.c
index f4d8682b8ea64dcfa156c56228bd38c29b177907..13bcd3276aff9632d139f289db344d19e7defa67 100644 (file)
@@ -332,66 +332,3 @@ void FILE_OT_find_missing_files(wmOperatorType *ot)
        /* properties */
        WM_operator_properties_filesel(ot, 0, FILE_SPECIAL);
 }
-
-#if 0
-static void info_filemenu(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_unused)
-{
-       
-       uiLayoutSetOperatorContext(layout, WM_OP_EXEC_AREA);
-       uiItemO(layout, NULL, 0, "WM_OT_read_homefile"); 
-       uiLayoutSetOperatorContext(layout, WM_OP_INVOKE_AREA);
-       uiItemO(layout, NULL, 0, "WM_OT_open_mainfile"); 
-//     uiDefIconTextBlockBut(block, info_openrecentmenu, NULL, ICON_RIGHTARROW_THIN, "Open Recent",0, yco-=20, 120, 19, "");
-//     uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Recover Last Session",                           0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 15, "");
-       
-       uiItemS(layout);
-       
-       uiLayoutSetOperatorContext(layout, WM_OP_EXEC_AREA);
-       uiItemO(layout, NULL, 0, "WM_OT_save_mainfile"); 
-       uiLayoutSetOperatorContext(layout, WM_OP_INVOKE_AREA);
-       uiItemO(layout, NULL, 0, "WM_OT_save_as_mainfile"); 
-
-#if 0
-       if(U.flag & USER_FILECOMPRESS) {
-               uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_CHECKBOX_HLT, "Compress File",     0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 35, "Enable file compression");
-       } else {
-               uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_CHECKBOX_DEHLT, "Compress File",   0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 35, "Enable file compression");
-       }
-       
-       uiDefBut(block, SEPR, 0, "",                                    0, yco-=6, menuwidth, 6, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
-       
-       uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Save Rendered Image...|F3",                      0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 6, "");
-       uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Screenshot Subwindow|Ctrl F3",                   0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 24, "");
-       uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Screenshot All|Ctrl Shift F3",                   0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 25, "");
-#if GAMEBLENDER == 1
-       uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Save Game As Runtime...",                        0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 22, "");
-#endif
-       uiDefBut(block, SEPR, 0, "",                                    0, yco-=6, menuwidth, 6, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
-       
-       uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Save Default Settings|Ctrl U",                   0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 31, "");
-       uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Load Factory Settings",                          0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 32, "");
-       
-       
-       uiDefBut(block, SEPR, 0, "",                                    0, yco-=6, menuwidth, 6, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
-       
-       uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Append or Link|Shift F1",        0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 3, "");
-       uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Append or Link (Image Browser)|Ctrl F1", 0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 7, "");
-//     uiDefIconTextBlockBut(block, info_file_importmenu, NULL, ICON_RIGHTARROW_THIN, "Import", 0, yco-=20, menuwidth, 19, "");
-//     uiDefIconTextBlockBut(block, info_file_exportmenu, NULL, ICON_RIGHTARROW_THIN, "Export", 0, yco-=20, menuwidth, 19, "");
-       
-       uiDefBut(block, SEPR, 0, "",                                    0, yco-=6, menuwidth, 6, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
-       
-       uiDefIconTextBlockBut(block, info_externalfiles, NULL, ICON_RIGHTARROW_THIN, "External Data",0, yco-=20, 120, 19, "");
-       
-       uiDefBut(block, SEPR, 0, "",                                    0, yco-=6, menuwidth, 6, NULL, 0.0, 0.0, 0, 0, "");
-       
-       uiDefIconTextBut(block, BUTM, 1, ICON_BLANK1, "Quit Blender|Ctrl Q",                            0, yco-=20, menuwidth, 19, NULL, 0.0, 0.0, 1, 13, "");
-       uiBlockSetDirection(block, UI_DOWN);
-       uiTextBoundsBlock(block, 80);
-       
-       uiEndBlock(C, block);
-       return block;
-#endif
-}
-#endif
-