2.5: warning fixes
[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_view3d / view3d_header.c
index 425cebf04cb5ae77d42fc7e58bb2e04143a1d33a..d92d9efede3916691eaf52c7b26eeabe78cff893 100644 (file)
@@ -134,7 +134,7 @@ static int retopo_mesh_paint_check() {return 0;}
 
 /* end XXX ************* */
 
-static int ED_toggle_paint_modes(bContext *C, int mode)
+static void ED_toggle_paint_modes(bContext *C, int mode)
 {
        if(mode & G_TEXTUREPAINT)
                WM_operator_name_call(C, "PAINT_OT_texture_paint_toggle", WM_OP_EXEC_REGION_WIN, NULL);
@@ -1237,6 +1237,7 @@ static void view3d_edit_snapmenu(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_unused
        uiItemO(layout, NULL, 0, "VIEW3D_OT_snap_cursor_to_active");
 }
 
+#if 0
 void do_view3d_transform_moveaxismenu(bContext *C, void *arg, int event)
 {
 #if 0
@@ -1437,7 +1438,9 @@ static uiBlock *view3d_transform_scaleaxismenu(bContext *C, ARegion *ar, void *a
        uiTextBoundsBlock(block, 60);
        return block;
 }
+#endif
 
+#if 0
 static void do_view3d_transformmenu(bContext *C, void *arg, int event)
 {
 #if 0
@@ -1673,6 +1676,7 @@ static uiBlock *view3d_object_mirrormenu(bContext *C, ARegion *ar, void *arg_unu
        return block;
 }
 #endif
+#endif
 
 static void view3d_edit_object_transformmenu(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_unused)
 {
@@ -2243,9 +2247,9 @@ static void view3d_edit_mesh_normalsmenu(bContext *C, uiLayout *layout, void *ar
        uiItemO(layout, NULL, 0, "MESH_OT_flip_normals");
 }
 
+#if 0
 void do_view3d_edit_mirrormenu(bContext *C, void *arg, int event)
 {
-#if 0
        float mat[3][3];
        
        Mat3One(mat);
@@ -2286,7 +2290,6 @@ void do_view3d_edit_mirrormenu(bContext *C, void *arg, int event)
                        Transform();
                        break;
        }
-#endif
 }
 
 static uiBlock *view3d_edit_mirrormenu(bContext *C, ARegion *ar, void *arg_unused)
@@ -2315,6 +2318,7 @@ static uiBlock *view3d_edit_mirrormenu(bContext *C, ARegion *ar, void *arg_unuse
        uiTextBoundsBlock(block, 60);
        return block;
 }
+#endif
 
 static void view3d_edit_mesh_showhidemenu(bContext *C, uiLayout *layout, void *arg_unused)
 {