style cleanup: comment blocks
[blender-staging.git] / source / blender / imbuf / intern / bmp.c
index 77fc6bdf856db01e333cceab5f80f211325d0456..1b6184c8b58502dfcf14caa45692940d1d77f085 100644 (file)
@@ -40,9 +40,9 @@
 #include "IMB_filetype.h"
 
 /* some code copied from article on microsoft.com, copied
-  here for enhanced BMP support in the future
-  http://www.microsoft.com/msj/defaultframe.asp?page=/msj/0197/mfcp1/mfcp1.htm&nav=/msj/0197/newnav.htm
-*/
* here for enhanced BMP support in the future
* http://www.microsoft.com/msj/defaultframe.asp?page=/msj/0197/mfcp1/mfcp1.htm&nav=/msj/0197/newnav.htm
+ */
 
 typedef struct BMPINFOHEADER{
        unsigned int    biSize;
@@ -129,10 +129,13 @@ struct ImBuf *imb_bmp_decode(unsigned char *mem, size_t size, int flags)
        y = LITTLE_LONG(bmi.biHeight);
        depth = LITTLE_SHORT(bmi.biBitCount);
 
-       /* printf("skip: %d, x: %d y: %d, depth: %d (%x)\n", skip, x, y, 
-               depth, bmi.biBitCount); */
-       /* printf("skip: %d, x: %d y: %d, depth: %d (%x)\n", skip, x, y, 
-               depth, bmi.biBitCount); */
+#if 0
+       printf("skip: %d, x: %d y: %d, depth: %d (%x)\n", skip, x, y,
+              depth, bmi.biBitCount);
+       printf("skip: %d, x: %d y: %d, depth: %d (%x)\n", skip, x, y,
+              depth, bmi.biBitCount);
+#endif
+
        if (flags & IB_test) {
                ibuf = IMB_allocImBuf(x, y, depth, 0);
        } else {