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[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_node / drawnode.c
index 403a8d1a5915a3f8c4f151bbba20dcc1f6f084e0..42304e0daa396b0c8185096630e42bb496bd4e4a 100644 (file)
@@ -315,7 +315,7 @@ static void node_buts_normal(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
                          (short)butr->xmin, (short)butr->xmin, butr->xmax-butr->xmin, butr->xmax-butr->xmin, 
                          sock->ns.vec, 0.0f, 1.0f, 0, 0, "");
 }
-
+#if 0 // not used in 2.5x yet
 static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
 {
        bNodeTree *ntree= ntree_v;
@@ -345,7 +345,7 @@ static void node_browse_tex_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
        
        node->menunr= 0;
 }
-
+#endif
 static void node_dynamic_update_cb(bContext *C, void *ntree_v, void *node_v)
 {
        Material *ma;
@@ -1342,9 +1342,9 @@ static void node_composit_buts_channel_matte(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
        uiBlock *block= uiLayoutAbsoluteBlock(layout);
        bNode *node= ptr->data;
        rctf *butr= &node->butr;
-       short sx= (butr->xmax-butr->xmin)/4;
+//     short sx= (butr->xmax-butr->xmin)/4;
        short cx= (butr->xmax-butr->xmin)/3;
-       NodeChroma *c=node->storage;
+//     NodeChroma *c=node->storage;
        char *c1, *c2, *c3;
 
        /*color space selector*/