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[blender-staging.git] / source / blender / editors / space_view3d / view3d_buttons.c
index 12adfced5c206961d65cb3b5914edab0a275570d..2edccacff7a18e4fc64ef3e8de2554d366fc9415 100644 (file)
@@ -574,13 +574,14 @@ static void v3d_transform_butsR(uiLayout *layout, PointerRNA *ptr)
 
 static void v3d_posearmature_buts(uiLayout *layout, View3D *v3d, Object *ob, float lim)
 {
-       uiBlock *block= uiLayoutGetBlock(layout);
+//     uiBlock *block= uiLayoutGetBlock(layout);
        bArmature *arm;
        bPoseChannel *pchan;
        Bone *bone= NULL;
-       TransformProperties *tfp= v3d->properties_storage;
+//     TransformProperties *tfp= v3d->properties_storage;
        PointerRNA pchanptr;
-       uiLayout *row, *col;
+       uiLayout *col;
+//     uiLayout *row;
 
        arm = ob->data;
        if (!arm || !ob->pose) return;
@@ -682,11 +683,12 @@ void validate_editbonebutton_cb(bContext *C, void *bonev, void *namev)
 
 static void v3d_editarmature_buts(uiLayout *layout, View3D *v3d, Object *ob, float lim)
 {
-       uiBlock *block= uiLayoutGetBlock(layout);
+//     uiBlock *block= uiLayoutGetBlock(layout);
        bArmature *arm= ob->data;
        EditBone *ebone;
-       TransformProperties *tfp= v3d->properties_storage;
-       uiLayout *row, *col;
+//     TransformProperties *tfp= v3d->properties_storage;
+//     uiLayout *row;
+       uiLayout *col;
        PointerRNA eboneptr;
        
        ebone= arm->edbo->first;
@@ -722,7 +724,8 @@ static void v3d_editmetaball_buts(uiLayout *layout, Object *ob, float lim)
 {
        PointerRNA mbptr, ptr;
        MetaBall *mball= ob->data;
-       uiLayout *row, *col;
+//     uiLayout *row;
+       uiLayout *col;
        
        if (!mball || !(mball->lastelem)) return;
        
@@ -779,9 +782,9 @@ static int test_parent_loop(Object *par, Object *ob)
 static void do_view3d_region_buttons(bContext *C, void *arg, int event)
 {
        Scene *scene= CTX_data_scene(C);
-       Object *obedit= CTX_data_edit_object(C);
+//     Object *obedit= CTX_data_edit_object(C);
        View3D *v3d= CTX_wm_view3d(C);
-       BoundBox *bb;
+//     BoundBox *bb;
        Object *ob= OBACT;
        TransformProperties *tfp= v3d->properties_storage;