msvc6 sweeping the lints out off the corners
[blender-staging.git] / intern / boolop / make / msvc_6_0 / boolop.dsp
index 66176114326949aef9769629a8dde0cae4f6ef94..f8a072b453180b384908e6fc0216a6cd883544f7 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\..\lib\windows\moto\include\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\container\include\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\memutil\include\\" /I "../../extern" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
+# ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\source\blender\makesdna" /I "..\..\..\..\source\blender\makesdna\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\moto\include\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\container\include\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\memutil\include\\" /I "../../extern" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include\\" /I "..\..\..\..\source\blender\blenlib\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c
 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
 # ADD RSC /l 0x407 /d "NDEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -51,6 +51,10 @@ BSC32=bscmake.exe
 LIB32=link.exe -lib
 # ADD BASE LIB32 /nologo
 # ADD LIB32 /nologo
 LIB32=link.exe -lib
 # ADD BASE LIB32 /nologo
 # ADD LIB32 /nologo
+# Begin Special Build Tool
+SOURCE="$(InputPath)"
+PostBuild_Cmds=ECHO copy to lib folder XCOPY /Y .\release\*.lib ..\..\..\..\..\lib\windows\boolop\lib\*.lib
+# End Special Build Tool
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "boolop - Win32 Debug"
 
 
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "boolop - Win32 Debug"
 
@@ -66,7 +70,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
 # PROP Target_Dir ""
 LINK32=link.exe -lib
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\source\blender\makesdna\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\moto\include\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\container\include\\" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\memutil\include\\" /I "../../extern" /I "..\..\..\..\..\lib\windows\guardedalloc\include\\" /I "..\..\..\..\source\blender\blenlib\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c
 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
 # ADD RSC /l 0x407 /d "_DEBUG"
 BSC32=bscmake.exe
@@ -115,14 +119,6 @@ SOURCE=..\..\intern\BOP_Interface.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\intern\BOP_Material.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\intern\BOP_MaterialContainer.cpp
-# End Source File
-# Begin Source File
-
 SOURCE=..\..\intern\BOP_MathUtils.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
 SOURCE=..\..\intern\BOP_MathUtils.cpp
 # End Source File
 # Begin Source File
@@ -191,14 +187,6 @@ SOURCE=..\..\intern\BOP_Indexs.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 
 # End Source File
 # Begin Source File
 
-SOURCE=..\..\intern\BOP_Material.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\intern\BOP_MaterialContainer.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
 SOURCE=..\..\intern\BOP_MathUtils.h
 # End Source File
 # Begin Source File
 SOURCE=..\..\intern\BOP_MathUtils.h
 # End Source File
 # Begin Source File