add mesh distort display mode (highlights distorted faces)
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / intern / editmesh_bvh.c
index 27fb1798e7ca05264d9e1b236cf1f6e183de7f3a..14e6eedec7c0eb58ce4f5375a23c3fa6d21130d3 100644 (file)
@@ -47,13 +47,13 @@ struct BMBVHTree {
        BMEditMesh *em;
        BMesh *bm;
 
-       float (*cos_cage)[3];
+       const float (*cos_cage)[3];
        bool cos_cage_free;
 
        int flag;
 };
 
-BMBVHTree *BKE_bmbvh_new(BMEditMesh *em, int flag, float (*cos_cage)[3], const bool cos_cage_free)
+BMBVHTree *BKE_bmbvh_new(BMEditMesh *em, int flag, const float (*cos_cage)[3], const bool cos_cage_free)
 {
        /* could become argument */
        const float epsilon = FLT_EPSILON * 2.0f;