2.5: Objects
[blender-staging.git] / source / blender / editors / include / ED_object.h
index f7dcc7fd1a0d7cc0e06a3589db00b60ac3cb75b2..ab718aca81f494741bb09ec4f06e534c7b1e33ab 100644 (file)
@@ -57,6 +57,7 @@ void ED_object_apply_obmat(struct Object *ob);
        /* single object duplicate, if dupflag==0, fully linked, else it uses U.dupflag */
 struct Base *ED_object_add_duplicate(struct Scene *scene, struct Base *base, int usedupflag);
 
+void ED_object_parent(struct Object *ob, struct Object *parent, int type, const char *substr);
 
 /* bitflags for enter/exit editmode */
 #define EM_FREEDATA            1