svn merge -r 22571:22800 https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/blender
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / BKE_utildefines.h
index eba5032997d6a107dd41b13d51d55b9ec582d630..c0ed843017702855a1a955b78c58730c624691ee 100644 (file)
 #define VECSUB(v1,v2,v3)       {*(v1)= *(v2) - *(v3); *(v1+1)= *(v2+1) - *(v3+1); *(v1+2)= *(v2+2) - *(v3+2);}
 #define VECSUB2D(v1,v2,v3)     {*(v1)= *(v2) - *(v3); *(v1+1)= *(v2+1) - *(v3+1);}
 #define VECADDFAC(v1,v2,v3,fac) {*(v1)= *(v2) + *(v3)*(fac); *(v1+1)= *(v2+1) + *(v3+1)*(fac); *(v1+2)= *(v2+2) + *(v3+2)*(fac);}
+#define VECSUBFAC(v1,v2,v3,fac) {*(v1)= *(v2) - *(v3)*(fac); *(v1+1)= *(v2+1) - *(v3+1)*(fac); *(v1+2)= *(v2+2) - *(v3+2)*(fac);}
 #define QUATADDFAC(v1,v2,v3,fac) {*(v1)= *(v2) + *(v3)*(fac); *(v1+1)= *(v2+1) + *(v3+1)*(fac); *(v1+2)= *(v2+2) + *(v3+2)*(fac); *(v1+3)= *(v2+3) + *(v3+3)*(fac);}
 
 #define INPR(v1, v2)           ( (v1)[0]*(v2)[0] + (v1)[1]*(v2)[1] + (v1)[2]*(v2)[2] )
 #define SET_INT_IN_POINTER(i) ((void*)(intptr_t)(i))
 #define GET_INT_FROM_POINTER(i) ((int)(intptr_t)(i))
 
+/*little array macro library.  example of usage:
+
+int *arr = NULL;
+V_DECLARE(arr);
+int i;
+
+for (i=0; i<10; i++) {
+       V_GROW(arr);
+       arr[i] = something;
+}
+V_FREE(arr);
+
+arrays are buffered, using double-buffering (so on each reallocation,
+the array size is doubled).  supposedly this should give good Big Oh
+behaviour, though it may not be the best in practice.
+*/
+
+#define V_DECLARE(vec) int _##vec##_count=0; void *_##vec##_tmp
+
+/*in the future, I plan on having V_DECLARE allocate stack memory it'll
+  use at first, and switch over to heap when it needs more.  that'll mess
+  up cases where you'd want to use this API to build a dynamic list for
+  non-local use, so all such cases should use this macro.*/
+#define V_DYNDECLARE(vec) V_DECLARE(vec)
+
+/*this returns the entire size of the array, including any buffering.*/
+#define V_SIZE(vec) ((signed int)((vec)==NULL ? 0 : MEM_allocN_len(vec) / sizeof(*vec)))
+
+/*this returns the logical size of the array, not including buffering.*/
+#define V_COUNT(vec) _##vec##_count
+
+/*grow the array by one.  zeroes the new elements.*/
+#define V_GROW(vec) \
+       V_SIZE(vec) > _##vec##_count ? _##vec##_count++ : \
+       ((_##vec##_tmp = MEM_callocN(sizeof(*vec)*(_##vec##_count*2+2), #vec " " __FILE__ " ")),\
+       (vec && memcpy(_##vec##_tmp, vec, sizeof(*vec) * _##vec##_count)),\
+       (vec && (MEM_freeN(vec),1)),\
+       (vec = _##vec##_tmp),\
+       _##vec##_count++)
+
+#define V_FREE(vec) if (vec) MEM_freeN(vec);
+
+/*resets the logical size of an array to zero, but doesn't
+  free the memory.*/
+#define V_RESET(vec) _##vec##_count=0
+
+/*set the count of the array*/
+#define V_SETCOUNT(vec, count) _##vec##_count = (count)
+
 #endif