2.5 UI scripts:
[blender-staging.git] / release / scripts / startup / bl_ui / properties_data_modifier.py
index 0e1bd870e7d63342e7bc778ab95ed7e63b6d114f..e640654ea69ae94216c216bd2eab0f9bd0519a5e 100644 (file)
@@ -118,11 +118,8 @@ class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, bpy.types.Panel):
     def BEVEL(self, layout, ob, md):
         split = layout.split()
 
-        col = split.column()
-        col.prop(md, "width")
-
-        col = split.column()
-        col.prop(md, "use_only_vertices")
+        split.prop(md, "width")
+        split.prop(md, "use_only_vertices")
 
         layout.label(text="Limit Method:")
         layout.row().prop(md, "limit_method", expand=True)
@@ -186,10 +183,10 @@ class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, bpy.types.Panel):
             col.prop(md, "use_transform")
 
     def CLOTH(self, layout, ob, md):
-        layout.label(text="See Cloth panel.")
+        layout.label(text="Settings can be found inside the Physics context")
 
     def COLLISION(self, layout, ob, md):
-        layout.label(text="See Collision panel.")
+        layout.label(text="Settings can be found inside the Physics context")
 
     def CURVE(self, layout, ob, md):
         split = layout.split()
@@ -265,7 +262,7 @@ class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, bpy.types.Panel):
         layout.operator("object.explode_refresh", text="Refresh")
 
     def FLUID_SIMULATION(self, layout, ob, md):
-        layout.label(text="See Fluid panel.")
+        layout.label(text="Settings can be found inside the Physics context")
 
     def HOOK(self, layout, ob, md):
         split = layout.split()
@@ -444,7 +441,7 @@ class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, bpy.types.Panel):
         col.prop(md, "random_position", text="Random", slider=True)
 
     def PARTICLE_SYSTEM(self, layout, ob, md):
-        layout.label(text="See Particle panel.")
+        layout.label(text="Settings can be found inside the Particle context")
 
     def SCREW(self, layout, ob, md):
         split = layout.split()
@@ -541,7 +538,7 @@ class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, bpy.types.Panel):
             col.prop(md, "lock_y")
 
     def SMOKE(self, layout, ob, md):
-        layout.label(text="See Smoke panel.")
+        layout.label(text="Settings can be found inside the Physics context")
 
     def SMOOTH(self, layout, ob, md):
         split = layout.split(percentage=0.25)
@@ -559,10 +556,9 @@ class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, bpy.types.Panel):
         col.prop_search(md, "vertex_group", ob, "vertex_groups", text="")
 
     def SOFT_BODY(self, layout, ob, md):
-        layout.label(text="See Soft Body panel.")
+        layout.label(text="Settings can be found inside the Physics context")
 
     def SOLIDIFY(self, layout, ob, md):
-
         split = layout.split()
 
         col = split.column()
@@ -578,22 +574,21 @@ class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, bpy.types.Panel):
         col = split.column()
 
         col.prop(md, "offset")
-        colsub = col.column()
-        colsub.active = bool(md.vertex_group)
-        colsub.prop(md, "invert_vertex_group", text="Invert")
+        sub = col.column()
+        sub.active = bool(md.vertex_group)
+        sub.prop(md, "invert_vertex_group", text="Invert")
 
         col.prop(md, "use_even_offset")
         col.prop(md, "use_quality_normals")
-
         col.prop(md, "use_rim")
-        colsub = col.column()
-
-        colsub.label()
-        rowsub = colsub.split(align=True, percentage=0.4)
-        rowsub.prop(md, "material_offset", text="")
-        colsub = rowsub.row()
-        colsub.active = md.use_rim
-        colsub.prop(md, "material_offset_rim", text="Rim")
+        
+        sub = col.column()
+        sub.label()
+        row = sub.split(align=True, percentage=0.4)
+        row.prop(md, "material_offset", text="")
+        row = row.row()
+        row.active = md.use_rim
+        row.prop(md, "material_offset_rim", text="Rim")
 
     def SUBSURF(self, layout, ob, md):
         layout.row().prop(md, "subdivision_type", expand=True)
@@ -610,7 +605,7 @@ class DATA_PT_modifiers(ModifierButtonsPanel, bpy.types.Panel):
         col.prop(md, "show_only_control_edges")
 
     def SURFACE(self, layout, ob, md):
-        layout.label(text="See Fields panel.")
+        layout.label(text="Settings can be found inside the Physics context")
 
     def UV_PROJECT(self, layout, ob, md):
         if ob.type == 'MESH':