bugfix [#25208] randomize transform doesn't work on objects with keyframes
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / intern / anim.c
index b479bd5ef286075a0a43710c8c908b57874138fe..c372855b3ebfb2f501bdc44f9977b6fefb25bae4 100644 (file)
@@ -296,7 +296,7 @@ static void motionpaths_calc_update_scene(Scene *scene)
        Base *base, *last=NULL;
        
        /* only stuff that moves or needs display still */
-       DAG_scene_update_flags(G.main, scene, scene->lay);
+       DAG_scene_update_flags(G.main, scene, scene->lay, TRUE);
        
        /* find the last object with the tag 
         *      - all those afterwards are assumed to not be relevant for our calculations