style cleanup
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / intern / bmfont.c
index fc83b24da5be2c21294a5c9ec92291d257dd1de8..e82a2a53b7df9ad4e656ac89c4a1aa6547f22274 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@
 #include "BKE_bmfont.h"
 #include "BKE_bmfont_types.h"
 
-void printfGlyph(bmGlyph * glyph)
+void printfGlyph(bmGlyph *glyph)
 {
        printf("unicode: %d '%c'\n", glyph->unicode, glyph->unicode);
        printf(" locx: %4d locy: %4d\n", glyph->locx, glyph->locy);
@@ -68,7 +68,7 @@ void printfGlyph(bmGlyph * glyph)
 #define MAX2(x, y)          ((x) > (y) ? (x) : (y))
 #define MAX3(x, y, z)       (MAX2(MAX2((x), (y)), (z)))
 
-void calcAlpha(ImBuf * ibuf)
+void calcAlpha(ImBuf *ibuf)
 {
        int i;
        char * rect;
@@ -82,7 +82,7 @@ void calcAlpha(ImBuf * ibuf)
        }
 }
 
-void readBitmapFontVersion0(ImBuf * ibuf, unsigned char * rect, int step)
+void readBitmapFontVersion0(ImBuf *ibuf, unsigned char *rect, int step)
 {
        int glyphcount, bytes, i, index, linelength, ysize;
        unsigned char * buffer;