style cleanup
[blender-staging.git] / source / blender / blenkernel / intern / collision.c
index 41efac12250d015ee5e4eb88895e72a82d2e214b..ed72a0fb37b59be6eeadaa0d0ef5b00102bcc1a1 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ BVHTree *bvhtree_build_from_mvert ( MFace *mfaces, unsigned int numfaces, MVert
        return tree;
 }
 
-void bvhtree_update_from_mvert(BVHTree * bvhtree, MFace *faces, int numfaces, MVert *x, MVert *xnew, int UNUSED(numverts), int moving )
+void bvhtree_update_from_mvert(BVHTree *bvhtree, MFace *faces, int numfaces, MVert *x, MVert *xnew, int UNUSED(numverts), int moving )
 {
        int i;
        MFace *mfaces = faces;
@@ -706,7 +706,7 @@ static int cloth_bvh_objcollisions_resolve ( ClothModifierData * clmd, Collision
 }
 
 // cloth - object collisions
-int cloth_bvh_objcollision(Object *ob, ClothModifierData * clmd, float step, float dt )
+int cloth_bvh_objcollision(Object *ob, ClothModifierData *clmd, float step, float dt )
 {
        Cloth *cloth= clmd->clothObject;
        BVHTree *cloth_bvh= cloth->bvhtree;