style cleanup
[blender-staging.git] / source / gameengine / BlenderRoutines / KX_BlenderGL.cpp
index 3a9a10dd0cc767d7492b62cd0dbbec611951801e..f24392352b07b3190b1ad0f0762f3d9fcf7fc076 100644 (file)
@@ -166,7 +166,7 @@ void BL_draw_gamedebug_box(int xco, int yco, int width, int height, float percen
 }
 
 /* Print 3D text */
-void BL_print_game_line(int fontid, const char* text, int size, int dpi, float* color, double* mat, float aspect)
+void BL_print_game_line(int fontid, const char *text, int size, int dpi, float *color, double *mat, float aspect)
 {
        /* gl prepping */
        DisableForText();