3D Audio GSoC:
authorJoerg Mueller <nexyon@gmail.com>
Sat, 23 Jul 2011 15:59:10 +0000 (15:59 +0000)
committerJoerg Mueller <nexyon@gmail.com>
Sat, 23 Jul 2011 15:59:10 +0000 (15:59 +0000)
commit1193be6eaadc47ef708a521ee883cb12a4650131
treeb480289bf6584d0e6038da5750962a144ac2935a
parentfd79de0bb3f8b98cdbf973beababec83a2bc399e
3D Audio GSoC:
* Reviewed and improved the linear resampler. Now it should work pretty good also for special cases that caused errors previously.
* Fixed a crash in the GE when a sound actuator doesn't have a sound assigned.
* Corrected the OpenAL device's threading code. This is a bugfix for #27913, thanks to Juha Mäki-Kanto for helping to resolve this.
intern/audaspace/OpenAL/AUD_OpenALDevice.cpp
intern/audaspace/OpenAL/AUD_OpenALDevice.h
intern/audaspace/intern/AUD_LinearResampleReader.cpp
source/gameengine/Ketsji/KX_SoundActuator.cpp