Fix Pose Lib: pose is applied when selected bones don't overlap with pose
authorSybren A. Stüvel <sybren@stuvel.eu>
Fri, 9 Mar 2018 18:03:29 +0000 (19:03 +0100)
committerSybren A. Stüvel <sybren@stuvel.eu>
Fri, 9 Mar 2018 18:03:29 +0000 (19:03 +0100)
commit14e7ba0c8ac7f229a1b025103a786f267dfb9387
treeec21769ee9f799f330ec8837c00ffd71ad4736f8
parent40e62f271c137f6bce19c6f6497948d014a7ab17
Fix Pose Lib: pose is applied when selected bones don't overlap with pose

Premise: When pose bones are selected, applying a pose library should
only affect the selected bones.

This commit fixes a bug where the pose was also applied when there was
no overlap between the selected bones and the bones in the pose. For
example, applying a pose which contains only keyframes for the left
hand, while only right-hand bones are selected, would apply the pose
to the left hand anyway.

The code is now also slightly more efficient; the removed 'selcount'
counter was only used as a binary (i.e. zero or non-zero). It's now
stored as a bitflag instead.
source/blender/editors/armature/pose_lib.c