Cocoa:
authorDamien Plisson <damien.plisson@yahoo.fr>
Tue, 20 Oct 2009 08:13:12 +0000 (08:13 +0000)
committerDamien Plisson <damien.plisson@yahoo.fr>
Tue, 20 Oct 2009 08:13:12 +0000 (08:13 +0000)
commit1f9d8826dbe94a8d616fe1d90efcb242b233cbd9
tree824ebcf2f9c064038c52ca7ba4d3577e2e7db142
parent8a8e00af0770e019ac1d9e829a38efbf61cc9c51
Cocoa:
- fix 10.6 API used in window resizing callback causing crash on 10.5 systems (Thx Jasper Mine for the bug report)
- implemented min window size enforcement to prevent tiny windows messing up blender's internal ui layout (same as done by Campbell on X11, is a partial fix of bug #19550)
- added (commented) code for enabling multithreaded opengl (this optimization is here for experimental tests, not for mainstream, so bleeding edge testers would want to uncomment the three "Multithreaded opengl code : uncomment for enabling" sections)
intern/ghost/intern/GHOST_WindowCocoa.mm