bge: fix for "dome mode not working with Letterboxing".
authorDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Mon, 16 Nov 2009 02:52:02 +0000 (02:52 +0000)
committerDalai Felinto <dfelinto@gmail.com>
Mon, 16 Nov 2009 02:52:02 +0000 (02:52 +0000)
commit2e104b44c67fb2f68d0494b8c41623fa4a73a7fa
tree53b179afda521c43f39a10c1ae7203285fd6337b
parentaa739e7a7153bb510906cae0fd8a98d0c04593e0
bge: fix for "dome mode not working with Letterboxing".
This bug was introduced after commit # 24102 (BGE: when letterbox is enabled use the camera framing as a clipping area) reported in IRC by Pete Carss (domejunky)

*) an extra stub fix for recent commit. By the way: we want to have blenderplayer running in blender 2.5 beta0. Therefore if you are doing big changes in the last minutes (Friday, Saturday??) It would help a lot if you could enable blenderplayer in your builds. links problems are really easy to fix)

**) an typo I spotted in recent mesh dynamic load in bge.
source/blender/editors/space_view3d/view3d_view.c
source/blenderplayer/bad_level_call_stubs/stubs.c
source/gameengine/Converter/KX_BlenderSceneConverter.cpp