Fixed bug in convert function with Mesh objects.
authorCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 10 Jan 2006 02:01:24 +0000 (02:01 +0000)
committerCampbell Barton <ideasman42@gmail.com>
Tue, 10 Jan 2006 02:01:24 +0000 (02:01 +0000)
commit30633421d25e6a7db356ca4bbd5ea2e22ea28053
tree80f11459d11952363c5b4a0b967ac8245e42348e
parent7e94fd82549a135453f309e02152a41edcb47a87
Fixed bug in convert function with Mesh objects.
Objects with no modifier could still be converted, but resulting meshes were corrupt and segfaulted Blender when cycling edit mode.
This tests each mesh object for modifiers before converting.

Resulting metaballs meshes were not visible in wireframe.

Also made the selection context nicer, All new converted objects are selected while objects that are converted are deselected.
source/blender/src/editobject.c