Bugfix #4561
authorTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sun, 2 Jul 2006 09:56:41 +0000 (09:56 +0000)
committerTon Roosendaal <ton@blender.org>
Sun, 2 Jul 2006 09:56:41 +0000 (09:56 +0000)
commit5e30fb119c2445a99308ac5864599deb81d8fd0e
tree55cd22c8a3f4e242d894041f70d1ee60489a3114
parent348a4c03c66780634f47a28d956b89dfc00d2385
Bugfix #4561

Sequence renders, calling scenes with compositing, didn't execute composite
correctly. Confusement caused by the rule that a "Render" handle has same
name as Scene, which gives conflict for the case when a Scene has
sequencing with Scene strips with its own scene in it.

The previous solution for that conflict caused composite not to work. This
commit solves that, but it is still hackish. Main reason is the still
bad global G.scene, in use by compositor.
source/blender/blenkernel/intern/node_composite.c
source/blender/src/sequence.c